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【英霸】之翼你要怎麼負責呢 名稱: 無名氏 [19/10/23(三)07:16 ID:hqnw7dsI] No.6685  [回應]

不是 PTR8.3/爭霸re 消息,另開一串放著沉
影片似乎意味著之翼全程都是龍型態
而不是普瑞斯托領主(人型態)?
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/23(三)15:46 ID:YS/7idRA] No.6686 1推  
>>No.6685
太小隻了
無名氏: 凌晨有官方演示,看上去算很大隻了,當然也相當笨重.. (h9BcPzOM 19/10/23 17:58)

檔名:1571042596090.jpg-(345 KB, 1204x600) [以預覽圖顯示]
345 KB魔獸3模組 名稱: AFK1年也來發中資暴雪資訊 [19/10/14(一)16:43 ID:Yr7W8jjI] No.6659  [回應]
人類
https://www.wowhead.com/news=295633/warcraft-iii-reforged-human-unit-models
獸人
https://www.wowhead.com/news=295634/warcraft-iii-reforged-orc-unit-and-hero-models
中立英雄(熊貓人ETC)
https://www.wowhead.com/news=295635/warcraft-iii-reforged-pandaren-brewmaster-model
劇情戰役單位(阿薩斯、珍娜、沃金ETC)
https://www.wowhead.com/news=295639/warcraft-iii-reforged-character-models-arthas-sylvanas-jaina-and-more

https://www.wowhead.com/news=295640/warcraft-iii-reforged-horde-character-models-thrall-voljin-rexxar-and-more
另一串還有些頭像
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/20(日)21:08 ID:klNbs/BU] No.6678 4推  
 檔名:1571576902155.jpg-(1241 KB, 5806x2000) [以預覽圖顯示] 1241 KB
人類模組、英雄造型更新了
https://www.wowhead.com/news=295740/warcraft-iii-reforged-human-models-arthas-with-frostmourne-uther-medivh
人類鷹派最期待的克萊伊索斯元帥登場(ゝω・)☆
無名氏: 隊長那醬油單位長這麼帥.... (kZtU6KGM 19/10/21 00:03)
無名氏: 沒記錯的話他還算是能人吧,只是歧視異種族很嚴重 (Al6vTGds 19/10/21 00:30)
無名氏: 隊長原本造型只是通用騎士換個盔甲而已 (VWRWQSB6 19/10/21 02:48)
無名氏: 元帥不算甚麼能人吧,就更上層的人都死光了才輪到他上位..話說為甚麼那個雜魚聖騎士能拿灰燼使者.. (MSq7JQq2 19/10/21 18:07)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/20(日)21:23 ID:klNbs/BU] No.6679 7推  
 檔名:1571577786816.jpg-(875 KB, 1920x1355) [以預覽圖顯示] 875 KB
3隻中立怪
火焰那隻沒什麼印象...中立英雄火焰領主的隨機造型?
WoW裡被土元素取代的而沒登場的石魔像變得跟山巨人很類似
無名氏: 火焰那隻應該是火焰領主的召喚技? (R.XQvHkg 19/10/20 22:59)
無名氏: "火龍金魔體"那個英雄嗎... (VeZlllmA 19/10/21 01:36)
無名氏: 長草了~ (4qRhKuzc 19/10/21 07:04)
無名氏: 不是翻作"火焰魔君"嗎?好像是燃燒軍團之一 (ZpO.S2PU 19/10/21 07:05)
無名氏: 那隻應該是火源之主 拉格拿螺絲,可惜沒拿錘子,但是應該可以補完四大元素領主 (ILXQUtwE 19/10/21 11:11)
無名氏: 查了一下火龍金魔體那招,結果發現原版熔岩元素長的很可愛,也許不是同一隻怪.... (FLHq3QbM 19/10/21 22:57)
無名氏: wow.gamepedia.com/Lava_Spawn_(Warcraft_III)#WC3 (FLHq3QbM 19/10/21 22:57)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/21(一)22:39 ID:FLHq3QbM] No.6682 2推  
 檔名:1571668747332.jpg-(1024 KB, 1771x1920) [以預覽圖顯示] 1024 KB
re版巫妖王護甲、霜之哀傷
https://www.wowhead.com/news=295750/warcraft-iii-reforged-models-frostmourne-and-lich-king-armor

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阿薩斯最後只穿了頭盔,護甲的其他部分後來就完全沒提到了
劍跟頭盔都這麼有用,結果護甲只是一堆拉基?
無名氏: 可能size不合身 去換一款衣服 (fTb1CeY2 19/10/22 17:46)
無名氏: 畢竟獸人幾乎是三角身材又200cm起跳,不合身是應該的 (tMVsC06k 19/10/23 13:15)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/22(二)01:58 ID:rHgyUfoE] No.6683 3推  
話說影歌在戰役有個女副官(女獵豹)
有ID但是沒被歸類在英雄單位
這位有被重新處理設計之類的?
無名氏: 夜精靈的單位跟建築還沒公佈,不要急 (vtW8pMso 19/10/22 04:17)
無名氏: 是說那個女獵戶吧 叫妮休啥的 (R41YHXGU 19/10/22 23:45)
無名氏: 對,妮休,他死在被封住的薩格拉斯之墓門口,叫米芙自己閃現出去警告其他人伊利丹拿到泰坦之眼 (hqnw7dsI 19/10/23 06:56)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/22(二)20:24 ID:jLRcL28.] No.6684 1推  
>>No.6683
你是說月砲少女嗎 一定有造型
無名氏: 月砲少女是泰蘭德女兒,他說的是SAGE拉斯之墓的女獵手 (eDkGRgeI 19/10/22 21:24)

無標題 名稱: 無名氏 [19/10/21(一)12:15 ID:9btpE/uk] No.6680  [回應]



A:談不攏是吧,那就開戰吧
B:我們都是聯盟開個屁戰啊?
A:我們在部落有人
B:我們在部落也有
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/21(一)15:51 ID:DwD5WhV.] No.6681   
垃圾翻譯影片滾吧

8.3 名稱: Afk也來發資訊 [19/10/08(二)04:23 ID:X8uSPF4E] No.6627 5推 [回應]


恆春谷:我又上班了
Afk也來發資訊: 直接翻譯是恩若司的幻象 (X8uSPF4E 19/10/08 04:28)
無名氏: 恩若司:我們去攻擊泰坦的施設啦!奧達曼和奧杜亞:Am i a joke to you? (kwDqef.A 19/10/09 03:01)
無名氏: 奧達曼只是個倉庫沒攻打的價值 奧杜亞只是尤格的監獄肯定留著讓它關到死 (5lb3vN9A 19/10/09 15:27)
無名氏: 阿扎達斯都被你阿扎打死了 (CrH80Jt2 19/10/12 12:06)
無名氏: 整個奧杜亞是辦公室跟兵工廠吧,監獄是在奧杜亞的下面 (r0tItD8M 19/10/17 22:31)
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
借串問一下 名稱: 無名氏 [19/10/12(六)14:45 ID:gCNOicww] No.6655 4推  
有段時間沒玩了

補劇情知道希瓦燒了泰達希爾

現在也是泰蘭妲堅決地要復仇

那瑪法理恩有被殺嗎? 找了一下沒看到相關的討論 謝謝
無名氏: 反正最後變成了新的巫么王 (.6bZovpA 19/10/12 19:02)
無名氏: 燒樹之前被薩魯法爾丟斧頭打傷 可是薩魯法爾覺得偷襲不榮譽所以沒殺 (j2N7NJ8Y 19/10/14 01:58)
無名氏: 反正新污么王已經決定好是誰了 (7pR19woM 19/10/14 14:06)
無名氏: 好 謝謝解答 (Ox49bQ6s 19/10/14 18:13)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/12(六)23:47 ID:FPvRPzfg] No.6656 4推  
講到職業設定部分
早期設定上職業是有點分社會輕重的
戰士/獵人都算平民
能當上薩滿/德魯伊/聖騎都算高階祭司了會被敬重
盜賊算是社會低層 術士是非常見不得人
法師要看種族社會風氣
克爾蘇加德研究類似術士的東西就被趕出家門了
夜精靈就不用說了

然後到了現代版WOW世界觀的人
看種族比看職業還要重
DK/DH這些東西早就不會被當邪道了
以前法師還會被趕出家門真好笑
無名氏: 戰士練了半天拿神裝都會被綠裝法師屌打 是我也趕法師走 (aUPssJDo 19/10/13 01:27)
無名氏: 因為都經過重大轉變才得以被接納 (xO/lvm/. 19/10/13 03:18)
無名氏: 那個...其實...通靈術是法師六大派系之一喔...不是術士... (h9y4Qqv6 19/10/13 10:52)
無名氏: "死靈系" (.stj9Zao 19/10/13 17:46)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/13(日)20:26 ID:Iwo9DEHc] No.6657 5推  
 檔名:1570969563251.jpg-(318 KB, 780x525) [以預覽圖顯示] 318 KB
魔獸爭霸各種單位頭像
大眾臉英雄似乎有男女性版本

個人看法是新畫風很像手機遊戲
魔將有眼珠看著很不習慣
報喪女妖居然有肉
無名氏: 畢竟共雪... (7VRmUdZk 19/10/14 07:48)
無名氏: 可能從幽靈改成飛行殭屍了吧 (E0VMlOQ2 19/10/14 14:20)
無名氏: 已經支化了 新的畫風很噁心 (69gtl/yM 19/10/14 15:31)
無名氏: 魔將那個...真的有種"你在跟我開玩笑嗎?" (Ko9y.SUk 19/10/19 22:59)
無名氏: >>Ko9y.SUk:對滿腦只有共雪的你們有啥不是開玩笑? 看到女妖高清就說長肉舔共,事實是本來就有 (M36u/7yI 19/10/20 13:22)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/15(二)19:30 ID:5g53cDnc] No.6665 1推  
 檔名:1571139014185.png-(432 KB, 510x357) [以預覽圖顯示] 432 KB
>>No.6657
第三推

我是不知道有哪裡好支的

也許是你的腦子跟猴子一樣所以才吱吱叫吧
無名氏: 說起來中國太流行仿美式畫風,實在很難說什麼風格算支化.. (KzyJSh3Q 19/10/16 04:31)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/17(四)21:14 ID:Rx2dJs0I] No.6674 2推  
 檔名:1571318072623.jpg-(373 KB, 3195x1362) [以預覽圖顯示] 373 KB
死亡騎士黯刃之劍2.0的模組被挖出
https://www.wowhead.com/news=295682/8-3-ptr-new-death-knight-ebon-blade-swords

博瓦爾準備動起來?
庫爾跟熊貓DK快來啊(敲碗
額外資訊: 根據資料,這些武器的等級限制在58級-DK的新手區畢業等級,可以預期DK會擁有一個全新的新手區 (TMc/oA66 19/10/18 05:10)
無名氏: 有機會有熊貓DK了!!!! (sV8ZhBaI 19/10/18 15:14)

檔名:1571239252708.jpg-(649 KB, 750x900) [以預覽圖顯示]
649 KB菜逼八回鍋問如何衝裝等? 名稱: 無名氏 [19/10/16(三)23:20 ID:V2l3WXnA] No.6669  [回應]
目標是打英雄跟傳奇副本 請問裝等要怎麼農?
開隨機附本然後一切隨緣看運氣嗎?

在四版的時候棄坑 同個副本打個三四遍才掉一件自己需要的裝
連當前最熱門副本的門檻都沒過下個資料片就出了 讓我很有陰影
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/17(四)05:32 ID:Vn5XaP9c] No.6671   
現在跑完主線到納沙塔爾應該直接就有一套海底380吧
穿著排隨機團隊換幾件更優質的裝 差不多就能衝普通難度 然後就能慢慢升上去了
至少我8.1AFK 上個禮拜回鍋玩是這樣
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/17(四)17:58 ID:lJNrMgVE] No.6673   
海底裝拿一拿, 可以用珍珠先升到400裝等版本
升400很便宜, 農個幾天就會有了
飾品沒有的話機械岡的主線飾品可以先加減用, 起始裝等也有400
之後就是瘋狂打M+, M+拿裝備的效率比團本高很多
即使多低層也沒差, 有打有機會, 最低限度每週有一次保底箱
但要注意懂機制, 不然真的會被隊友電到飛天
(低層M+真的是各種混沌情況)

之後裝等累積到一定程度才去打團本
但老實說8版的團本機制很看重交流與默契
沒法像7版眼神團, 所以普通已經不多人打
英雄/傳奇真的要有一定人脈才有機會找到團

檔名:1571202372180.png-(276 KB, 512x1024) [以預覽圖顯示]
276 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/10/16(三)13:06 ID:VNjXrB1w] No.6667 1推 [回應]
怕被噓爆不敢辦了(X
無名氏: 這事件只是一個契機 其實已經很久沒有從wow裡得到樂趣了 現在剛好quit得一乾二淨 (wdrImEzk 19/10/17 02:01)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/17(四)01:17 ID:bz..7M/Y] No.6670 1推  
 檔名:1571246261771.jpg-(1680 KB, 1240x1754) [以預覽圖顯示] 1680 KB
投一張圖賺到8版典藏版
但因為最近共雪風波只好低調低調再低調
無名氏: 弗丁臉好扁w 小柯意外適合到布袋戲發展 (Rx2dJs0I 19/10/17 07:55)

檔名:1569996675874.jpg-(75 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
75 KB天賦定位的差異? 名稱: 無名氏 [19/10/02(三)14:11 ID:pjPDfL..] No.6613 9推 [回應]
有幾個職業的天賦我看不出定位上有多大的差異 想請教島民

像是盜賊刺殺跟戰鬥系 戰士武器跟狂怒
術士毀滅跟苦痛 法師秘法與火焰

這些我看不出明顯差異 感覺都是輸出
卻又不像獵人的射擊跟獸王主要輸出來源不同
無名氏: 看來是經典 那就有些天賦定位是設計不完整而成了純粹輔助強化用選擇而已 別太在意 (HwAPgtPs 19/10/02 14:20)
無名氏: 武器跟狂怒印象中差別是"主雙手大根"跟主單手雙持"的差別 (HwAPgtPs 19/10/02 14:22)
無名氏: 沒玩盜賊 一直搞不懂盜賊敏銳是幹嘛的 只知道戰鬥是正面打人很強 刺殺是瞬間爆發 (nK6uTmpE 19/10/02 17:35)
無名氏: 敏銳的伏擊可以瞬移到敵人背後 (XGRD/OCo 19/10/02 17:51)
無名氏: 我記得當年曾經用過刺殺30敏銳21的點法 結果消失 疾跑跟冷血都能短時間放兩次W (P4QNBbDs 19/10/02 20:01)
無名氏: 請問8版這些天賦的差異有比較明顯嗎? (pjPDfL.. 19/10/02 20:52)
無名氏: 從分離(我記得4版)開始連技能都獨立了 所以玩法和輸出手段都完全不一樣 通常共通的技能只有自保技能 (9GIo.RvM 19/10/02 23:38)
無名氏: 武器戰就劍劍劍劍劍刃風暴 (792ww2W6 19/10/04 20:41)
無名氏: 其實是通過不同天賦去還原存在的人物而已, 坦補DD是順便, 平衡更是隨緣 (VE.tcaLo 19/10/14 20:53)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/03(四)01:10 ID:eWrGzbYQ] No.6614 2推  
刺殺- 殺手,特化DOT(流血/毒藥),多目標輸出能力

暴徒- 海盜,正面硬剛,劍刃亂舞帶來的強大AOE輸出

敏銳- 忍者,特化潛行,單體強大爆發
無名氏: 今天剛上30 在塔倫米爾看到一個32等食人妖被60敏賊一刀捅死 嚇死我了 (.tlGrZnE 19/10/03 01:55)
無名氏: 這是等級碾壓吧.... (LNwIZwPY 19/10/03 13:22)
無標題 名稱: 賈古拉兔尾◆jNMf3UO0NE [19/10/05(六)09:20 ID:a7js4sHM] No.6620 3推  
盜賊的三種天賦(現在稱為專精)的特性,我記得網路上有一這樣的描述來形容

山賊[戰鬥]:此山是我開,此樹是我栽,要從此路過,留下買路財
刺客[刺殺]:雖說磚頭和棍棒都能殺人,但是匕首與毒藥效率更好
特務[敏銳]:情報與性命是最重要的,若有妨礙的傢伙就順手處理掉

至於遊戲內的輸出定位就別太認真了,一代PATCH一代神
無名氏: 一代PATCH一代神,代代PATCH出法神.... (5YwZvALk 19/10/05 13:48)
無名氏: 我也曾經搞不太懂刺殺跟敏銳的差別 只知道戰鬥賊就是打正面的 (zeYYdmcI 19/10/05 16:50)
無名氏: 出血快慢武器都可以 刺殺是匕首 戰鬥是慢速大傷武 (Ozki66HQ 19/10/06 18:28)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/09(三)23:16 ID:tO1FXDbE] No.6651 5推  
抱歉我想問一個問題

當初4版初我就跳

我想知道一下,是哪一版開始天賦系統變的銘文一樣?

理由是啥?
無名氏: 我記得5代就改了 每次改版就要想新天賦 天賦還要不斷修正平衡 (vs7/56Ws 19/10/09 23:38)
無名氏: 到下一代平衡又重新洗牌 這不管怎看都很不實際 改成每隔幾等三選一就比較好平衡了 (vs7/56Ws 19/10/09 23:40)
無名氏: 那技能綁天賦也是5版開始的嘛? (tO1FXDbE 19/10/09 23:41)
無名氏: 我記得從4代就開始不斷在精簡技能了吧?選了某個天賦後一些招確實直接變廢招 不如拿來換其他有用的技能 (7DcnupRY 19/10/10 00:58)
無名氏: 但是應該沒有項8版那樣吧 我去玩測試服 聖求就綁很死 防只能單手+盾 懲戒就是雙手 獵人也是 野獸 (2M14CJ96 19/10/10 01:50)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/10(四)03:19 ID:zgKeghkQ] No.6652 10推  
 檔名:1570648744828.jpg-(29 KB, 622x240) [以預覽圖顯示] 29 KB
>>No.6651
我找到官方在5.0前夕特別發的解釋文了
https://worldofwarcraft.com/zh-tw/news/9891816

簡單的說就是:
即使不提每次改版都會加長天賦樹的問題
改版後很快你們也會從一大堆+1%暴擊率什麼的無聊天賦中,找出制式最強點法。
所以我們決定把無聊天賦刪掉,每隔幾等直接給你從三個比較有影響力的技能中挑一個。
無名氏: 然後變得更無聊更制式 (WSpbAHio 19/10/10 03:56)
無名氏: 他說的也沒錯阿 最後還是看哪個天賦是親兒子 有些技能係數爛得跟屎一樣還不是被放生到下版本 (XGJRcbv. 19/10/10 06:40)
無名氏: 以前可以不同系混搭,也許表現不是最頂尖可是也還堪用的一種玩法 (mmN2Y0As 19/10/10 17:30)
無名氏: 改成固定專精和天賦三選一後這些玩法直接砍光光 (mmN2Y0As 19/10/10 17:30)
無名氏: 特殊天賦如果副本裡沒有應對的首領, 就淪為廢技了,副本會因為特殊原因不推出,天賦通常改版完就定案了 (Ymui5ruw 19/10/10 17:38)
無名氏: 以前那種玩法也是錯覺,如天賦樹如果不點深層,淺層的都是+X%的路過點 (5vYybuAU 19/10/11 14:25)
無名氏: 這些配點會改變強度,但是絕大多數不會改變玩法,有的職業甚至不會改變按的技能 (5vYybuAU 19/10/11 15:00)
無名氏: 專精系統確實沒辦法增加更多玩法,但是兩種系統都以不同方式面臨同樣的問題 (5vYybuAU 19/10/11 15:31)
以前那種玩法也是錯覺: 惡毀術表示你說啥? (WV4JMZTM 19/10/12 14:55)
無名氏: 但鬼蟹已經.... (9D5ykOqc 19/10/12 20:50)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/14(一)22:57 ID:PyLcYQLE] No.6662 5推  
>>No.6652
看到這個突然有些感觸,
最近在玩的遊戲也有這種1%/一點的天賦機制但是卻做得很有趣,
想和大家討論一下。

我現在覺得配點這機制對一個遊戲是很重要的,
或許玩家最後都會直接跟著最佳方法去配點,
但是天賦配點會讓玩家有一種『成長』的感覺。
每一級讓你得到一點天賦點那怕只是+1%爆擊也是玩家一步一步成長的證明,
RPG遊戲最主要的體驗就是看著自己的角色成長。

現在的三選一天賦機制應該是已以前WOW經常會說滿等才是開始這概念去改變吧,
反正遊戲是滿級才開始過程不重要就不要設計那些無聊的天賦過路點了,
直接讓你自選一個重點天賦吧。
以前我也認同這說法,但是現在嘛…
『一款遊戲需要你滿級才可以開始體驗遊戲的話只是用比較好聽的說法來證明這遊戲的設計嚴重失誤。』
這句話是我一直覺得WOW越來越無聊、Diablo3失敗的原因之一,
因為一款RPG遊戲是滿等才開始所以把遊戲過程直接忽略掉根本是本末倒置。
況且把天賦改成這樣也是沒有改變到玩家只跟著最佳配置去玩,
反而犧牲RPG遊戲最基本的——角色的成長。

以前WOW機制上很不友善,
但是困難的難度卻讓玩家記住自己角色每一級的一點一滴。
或許滿級後你會去找攻略再配天賦,
但是在角色成長過程中每一點天賦點也是提供遊戲過程中一點點的助力。
無名氏: 以前會說滿等才開始是因為相對其他純鍊等遊戲滿等不難達成且滿等的遊戲內容是足夠支撐的 (pQuAru/k 19/10/15 03:32)
無名氏: 倒果為因 (pl4hknAI 19/10/15 17:49)
無名氏: 個人覺得以前wow是滿等過程看任務劇情有趣 不過那種想直滿等開始打團幹嘛的自然是滿等才開始 (N2Ki5gXU 19/10/17 15:43)
無名氏: 而且之前7版的農神器跟現在的農精華不也是你講的一點一滴成長還不是被罵個半死 (N2Ki5gXU 19/10/17 15:44)
無名氏: 我也比較喜歡享受慢慢成長的感覺,經典版有讓我回味到這種樂趣還不錯 (p988HSLw 19/10/17 18:25)

檔名:1570580181701.jpg-(44 KB, 645x513) [以預覽圖顯示]
44 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/10/09(三)08:16 ID:dwGcJvKI] No.6647 4推 [回應]
共視暴雪還有呼吸嗎?
希婊: 我不是說你舔共 我是說在座的各位 都是舔共 (mk3wO.CI 19/10/09 12:18)
無名氏: 看嘉年華後是喘一口氣還是直接斷氣 (HLSSa/zw 19/10/09 14:01)
無名氏: 八成會斷氣 肯定又把按黑手遊放壓軸 (5lb3vN9A 19/10/09 15:25)
無名氏: 我看今年是最後一屆嘉年華了吧 (xvGicuWA 19/10/10 00:09)
無標題 名稱: AFK1年也來發資訊 [19/10/09(三)17:30 ID:rnN.He2I] No.6648   
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事件過後,有人群在暴雪展覽園內抗議
其中那塊every voice matter(我們重視每個玩家的聲音)被蓋起來
無標題 名稱: AFK1年也來發資訊 [19/10/09(三)17:31 ID:rnN.He2I] No.6649   
 檔名:1570613495637.jpg-(126 KB, 657x519) [以預覽圖顯示] 126 KB
另外前幾天美國爐石大學賽,其中一隊舉起了FREE HONG KONG的標語
立即被暴雪切換畫面

加上最近NBA、南方公園和大量支那人在推特刷911
目前REDDIT爐石也是一篇混亂
今年暴雪展可能比上年更好看了!
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/09(三)18:30 ID:aymNjz3.] No.6650 2推  
你們看一下BZ四大IP的腳本其實都是大同小異

星海-
神族/人類/蟲族攜手合作推翻暴君
擊敗邪惡的神

暗黑-
天使放棄種族歧視和人類合作
擊倒惡魔勢力 惡魔勢力共同點都是奴役萬物

WOW-
不管部落聯盟都是一堆雜七雜八的民族融合

OW-
捍衛者一堆黑人同性戀什麼鬼都有

簡單說BZ都在自己的遊戲推廣異文化互相尊重
極權制度的角色歐美幾乎都是黑到不值洗的
例如卡爾洛斯 蒙斯克
不過BZ現實怎做另當別論了
無名氏: 原本是不舔就死透了 現在是舔不舔都死透了 (gC2K3Zko 19/10/09 20:19)
無名氏: 但是暴雪的現實卻告訴我們 蒙斯克的腳趾真香 (.NJbZucE 19/10/12 20:26)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/14(一)16:08 ID:j68F5Cdc] No.6658   
卡噁洛斯帶著正統部落到潘達利亞最後因為煞之力被推翻

佛洛噁帶著動視暴雪到中國尋找汕液最後因為統一被唾棄

MC問題 名稱: 無名氏 [19/10/07(一)17:09 ID:dGkLDQoY] No.6625 3推 [回應]
我想問一下MC裡面小怪

火焰領主(火焰之王)生出的小火規則是甚麼呢?

是血量降低到一定程度,還是他只要進入戰鬥姿態就會隨機生?

昨天去打拉兩隻火焰領主來
結果我的閃電鏈噴到另一隻副坦拉的怪
生出小火 副坦就怪我不要放閃電鏈

是因為我對他造成傷害才會生小火嗎?
無名氏: 戰鬥中每過x秒會生出一隻 (anGd.L5E 19/10/07 19:43)
無名氏: 哪個北七副坦曬一下ID給島民聞個香 (OVQFobtw 19/10/09 19:15)
無名氏: 這版是每60s~180s生一隻 不過如果小火存活太久會加速生怪 (104K769A 19/10/09 22:13)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/08(二)12:21 ID:SvgUnQ2c] No.6636   
副坦北七

檔名:1570100734780.jpg-(226 KB, 1000x800) [以預覽圖顯示]
226 KB請問8版聖騎士怎麼當補? 名稱: 無名氏 [19/10/03(四)19:05 ID:8gshw1j6] No.6615 1推 [回應]
有沒有整理比較好的文章教出招迴圈?
職業訓練師的競技場功能我不知道可不可靠

以前玩都玩輸出 最近回鍋才發現還是需要學會怎麼玩坦跟補
不然等級沒封頂前副本常排到天荒地老
除了聖騎外我也想看看其他職業的 以前還有密技冰風暴把出招迴圈寫的清清楚楚
現在好像很少這種文章了
無名氏: 真心建議聖騎升等過程選坦會比較好練 120再來轉補 有特質有項鍊奶騎才好上手 (uOW4xAQY 19/10/07 14:42)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/03(四)21:12 ID:fhy5pCPU] No.6616 1推  
看你的問題應該是等級還沒封頂 作為路過的補師告訴你
滿等前, 裝備與精華收滿前千萬絕對不要當補
我雖然不專業, 但也算5補職堅持全用補來練到滿等
而聖騎是唯一補到我懷疑人生的補職

奶騎裝備與精華用好後很強 但那強度有大半依賴神甲 (神聖微光) 與精華 (奶騎與各精華契合度都很高)
但滿等前是解任務不行 治療也不行的補職
尤其60以後開始補外域/北裂的副本你會崩潰
缺乏團補手段只能靠手電筒
要等到天賦最後一層才有5信標/雙信標/神聖意圖來解決團補問題
但60後的副本各種團隊失血的情況 靠手電筒那治療量根本追不上
滿等前如果知道副本的路 那比較建議當坦會輕鬆很多

而其他補職方面要看你想討論哪方面
無名氏: 真的 北裂有些本非常不好補 (AU3.ZA4k 19/10/04 03:32)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/04(五)03:31 ID:AU3.ZA4k] No.6617 1推  
樓上講的沒錯 80後真的很難補 坦都比補好
無名氏: 那請問如何玩聖騎坦呢? (jnSYYn3c 19/10/04 04:48)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/06(日)21:38 ID:JCbQbYIA] No.6623   
這是我7版創帳號8版才回來練三個月20練到120的心得
現在坦騎很無腦
起手審判跟復仇之盾拉怪
接著奉獻一直放,讓地板傷害持續燒
站在奉獻上面輪流放公正之錘跟審判,主要循環就這三招再多穿插一個復仇之盾接公正之盾的減傷連技
被一群怪包圍後制裁之錘、責難、復仇之盾都可以拿來斷法,有時候復仇之盾要稍微扣著
OT了或團本需要換坦就開嘲諷拉怪
最後衡量自身坦度跟隊友的輸出能力不要一次拉太多怪

以下進階技巧

預估要吃大傷害了或血開始噴了
公正之盾、忠誠防衛者、遠古諸王守護者、聖盾術等減傷技算好時機一次開一到兩招
雖然公正之盾使用次數有3次不過要注意不要點太爽放光,至少扣住1次等減傷用

自我補血手段主要靠守護之光,掉到1/3血或半血覺得奶媽補不過來時就自補一口
如果先開復仇之怒的話第一次放的守護之光必定暴擊幾乎可以直接補滿,相當於2分鐘一次的聖療
聖療CD很久就當壓箱底的招吧

天賦我是隨便找一套抄的1233121
如果滿等後要打大秘應該會牽涉到更講究的看需求去微調

奶騎50等之前不要碰
50等出了殉難者之光後再考慮

坦開怪前一刻和戰鬥中血沒滿時給他賦予信念延遲補血
平常顧坦克血量用神聖震擊和聖光術和賦予信念

黎明曙光(手電筒)看隊友位置加減群補一下

殉難者之光平常拿去補DD(打地鼠)
自己血扣太多了就給自己一發神聖震擊
神聖震擊先拿去放坦了就聖光閃現連發補自己
被怪盯上了對自己放保護祝福消仇恨
負面狀態用淨化術幫忙驅散
團隊群體大失血的時候開聖盾術用這8秒的時間狂發殉難者之光

以上的工作都做完以後
如果你還有多的手指跟注意力的話可以加減踩個奉獻稍微幫輸出一下
或是用制裁之錘跟天賦的盲目之光稍微幫斷個法一下

100等後無腦雙信標可以應付大多數比較簡單的場合
主信標掛坦克副信標掛自己身上

不過現在五人副本奶騎不是首選
他在團本比較吃香一點
而且沒滿等容易沒魔群補手段又少
如果你是要練等的話用坦打上來比較穩

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