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檔名:1576276938784.jpg-(242 KB, 504x623) [以預覽圖顯示]
242 KB經典奧山 名稱: 無名氏 [19/12/14(六)06:42 ID:9AyYEU3w] No.6801 1推 [回應]
當大家以為這是聯盟山的回歸時
BZ其實提早在正服15周年活動跟你講了
我們是舊版奧山ㄛ
就算地形修正一部分也還是那個部落出口沒往後移早聯盟30秒開落雪的奧山ㄛ

第一天大家以為是聯盟山時發現不對
怎麼都是部落先到急救站?
到第二天部落自己也覺得不對
怎麼我們勝率這麼高?
第三天已經變成部落只想要快刷聯盟想玩龜山的局面了
盲夏侯: 所以聯盟衝到霜狼村二樓後要打多少NPC清場? (yLASTup. 19/12/14 17:31)
無標題 名稱: 無名氏 [19/12/14(六)06:44 ID:9AyYEU3w] No.6802 2推  
 檔名:1576277076926.jpg-(47 KB, 640x422) [以預覽圖顯示] 47 KB
讓大家回想一下這個往後拉出口的才是聯盟山版本
無名氏: 所以這個版本是甚麼時候改的? (PKeOBwKs 19/12/14 23:23)
無名氏: 70 部落拿到聖騎之後 (z/a.1V1A 19/12/16 01:32)

檔名:1574903839169.jpg-(148 KB, 626x886) [以預覽圖顯示]
148 KB獸人拉白文化 名稱: 無名氏 [19/11/28(四)09:17 ID:rVAe4ssE] No.6779 6推 [回應]
最早起頭的不知道是誰
不過最有名的應該是魔獸的索爾吧
在當時人類壞王子搭配獸人崛起復興高貴薩滿教算是一大特色
然後過幾十年WOW的製作組覺得還是壞獸人比較好就全數逐年再拉黑

現在反而是日本人開始大量玩這個梗
因為過往的兇殘獸人已經是老梗+無聊了
只有任天堂薩爾達或勇鬥繼續這樣寫
但繼續描述成敵人也不像哥布林還有雜魚般的難纏特色可以寫

所以在最近一堆作品加持下日本對獸人的印象已經變成
戰後拍AV過活 怕女精靈 對女精靈女人類沒興趣 老實過生活 廚藝了得 現代職場技能強大等等
就算是開殺的獸人也是被人操縱有苦衷的(轉生史萊姆)
無名氏: 官方美術很喜歡把獸人捏造成原始部族特有的善戰狂野感 (8PsK2bu2 19/11/29 00:46)
無名氏: 但是寫手卻想要寫一堆政治正確討好各方等細膩故事,誰打架誰就是壞人,誰假掰就是好棒 (8PsK2bu2 19/11/29 00:49)
¯\_(ツ)_/¯: 只不過寫手的"能力"大家有目共睹,在原本厚重美式奇幻風格的包裝下更是顯得噁心人 (8PsK2bu2 19/11/29 00:50)
¯\_(ツ)_/¯: 最後不免提共雪事件,真要他們政治正確時卻顯得很孬種 (C/YeGO1Q 19/11/29 00:52)
無名氏: 對這種簡單粗暴的描寫請不要期待共雪能給你,請左轉戰神或右轉DOOM系列 (8PsK2bu2 19/11/29 00:55)
長信: 因為混亂邪惡毀天滅地的劇情寫法過時了吧? ...? (YGAanbZc 19/11/29 15:19)
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/12/09(一)01:10 ID:zw61H.L2] No.6793   
wow最近有很多這種明明就在多花一點時間解釋或是醞釀就沒事
結果直接跳到結果讓人很難吃下去的橋段
無標題 名稱: 無名氏 [19/12/09(一)14:58 ID:u.e6ijwQ] No.6794 3推  
>>B6qRxC/g
其實即使有安度恩一樣的聖人, 只要猜疑描寫足夠一樣打得起來
舉個例子就好像當年有款手遊 百萬亞瑟王
遊戲性.....就不要提了, 但三方勢力的故事寫得很好
故事 : 超幹爆強的武器阿瓦隆出現
魔瑟 : 我要搶奪控制權之後讓它自爆一勞永逸(興建控制塔)
劍瑟 : 如果有人得到控制權一定會使用這武器, 所以要打爆它(破壞控制塔)
技瑟 : 魔瑟搶到控制權後一定會用來消滅敵方勢力, 那不如我控制它終結內戰來減少傷亡(搶奪控制塔)
三方的想法實際上都是白, 沒人需要黑也一樣打得起來

回到WOW, 其實用回老套路, 把髒水潑向第三方不就好了
現有的聯盟劇情人類已經有一個軍官叛變到鮮血食人妖, 只要聯盟劇情改成沒殺死她, 而只有逃走
接下來只要說贊達拉在消滅鮮血食人妖時發現有人類屍體穿著鮮血食人妖的服飾
又有拿著聯盟裝備的鮮血食人妖, 讓贊達拉以為聯盟要支援鮮血食人妖消滅自己
加上之前關著贊達拉公主讓他們更確信聯盟會那麼卑鄙, 所以跟部落結盟
之後接聯盟想解釋原因, 但贊達拉已經不相信聯盟而關門趕人拒絕溝通
再接聯盟方想偷溜進城內直接向贊達拉國王解釋, 所以用兵引走贊達拉與部落兵力(副本劇情)
偷溜進去後國王不聽解釋直接動手,之後被聯盟反殺(副本劇情)
這時進來的士兵看到聯盟動手殺了國王, 而死神阿伯因為樂見戰爭而不說出真相(副本結果劇情)
這樣應該可以大家都不需黑的情況下也能導向全面戰爭
無名氏: "聯盟方想偷溜進城內直接向贊達拉國王解釋",用恐怖分子的手法來搞外交事件,你確定這樣真的好嗎 (eu.SAyL. 19/12/10 09:10)
無名氏: 我覺得贊達拉那場戰役根本不用改 就弄成女王已經認定是聯盟在背地幹髒事 (MxiAoHhY 19/12/10 16:32)
無名氏: 所以率先在艾胥凡叛亂之後又突襲的波拉勒斯 所以聯盟在不明所以被部落突襲的情況下也決定全面反擊就好 (MxiAoHhY 19/12/10 16:33)
無標題 名稱: 無名氏 [19/12/09(一)15:19 ID:u.e6ijwQ] No.6795   
>>No.6794
忘了再補充一下自己寫的這個劇情
部落方劇情我解下來好像是有意在捧公主很睿智
那就讓公主前期先懷疑可能聯盟跟鮮血食人妖真的無關
直到後來老爸被殺了後即使知道真相也覺得不再重要
這樣應該可以所有人物性格都不用崩, 其他劇情也不用改, 還是可以保持現在的開戰情況
無標題 名稱: 無名氏 [19/12/13(五)04:13 ID:7XdBbcsw] No.6797   
個人是已經不太期待一手好牌能打爛的wow寫手了
還不如期待整個推倒重做可能還正常一點
雖然看到D3跟sc2的劇情我看還是找別的遊戲比較實際
無標題 名稱: 無名氏 [19/12/13(五)17:58 ID:TL5oc3bM] No.6800   
布袋戲的獸人

檔名:1573677599522.jpg-(708 KB, 2406x1400) [以預覽圖顯示]
708 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/11/14(四)04:39 ID:d9Wn1nsA] No.6768  [回應]
PTR目前移除了DK/雙陣營精靈眼前那顆LED
藍帖表示眼睛的光芒特效是首要更動的「更多自訂外觀」之一,測是玩家很快就能看到新的修正結果

預期是會做成和贊達拉類似的自體發光眼吧
目前版本的特效只要從側面看就會露出破綻
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/14(四)04:41 ID:d9Wn1nsA] No.6769 5推  
 檔名:1573677688201.jpg-(199 KB, 1907x950) [以預覽圖顯示] 199 KB
官方文章在這裡
https://eu.forums.blizzard.com/t/eye-changes-for-death-knights-and-elves/103454

然後reddit上有個牛頭DK先跳出來說少了LED他的牛看起來更像死牛了,非常棒w
無名氏: 看起來像白內障啊 (HCFLLRNY 19/11/14 11:56)
無名氏: 西方奇幻對不死族的設定大多都是這種白內障吧 (V.BDs/k6 19/11/15 12:35)
無名氏: 就不能說是阿嘿顏嗎 (y1JElUzo 19/11/15 17:09)
無名氏: 一堆超級英雄都是整顆眼白造型,也沒見到人家嫌白內障 (/afsm4rU 19/11/15 18:39)
無名氏: WOW好像眼睛有發光的種族比沒發光的多 怕沒發光不夠潮似的 (Pvr2yvFM 19/11/20 14:12)
無標題 名稱: 長信 [19/12/13(五)17:23 ID:sut5PIdM] No.6799 2推  
 檔名:1576228997053.jpg-(823 KB, 4336x1444) [以預覽圖顯示] 823 KB
新特效

會旋轉噴水還有噴煙 (?)
無名氏: 看起來好像就DH的眼睛, 只是特效沒開那麼大 (JAFi0aJY 19/12/13 20:31)
老狩魔獵人: 現在的年輕DH都不戴眼罩了嗎.... (7D3NkXq2 19/12/16 04:13)

檔名:1574921853864.jpg-(167 KB, 1080x608) [以預覽圖顯示]
167 KB奧山:無止盡的你推過來我推回去 名稱: 登奧山眺遠方 [19/11/28(四)14:17 ID:CcFadRWM] No.6781 2推 [回應]
互推到隊友們召喚冰雪之王來結束這場漫長的拉鋸戰
無名氏: 恭喜喔 (He5xbrKw 19/11/28 16:49)
無名氏: 曾一次在雷茅急救站殺過三隻冰雪之王的路過....聲望還蠻捕的 (9Eb0IVqc 19/12/07 10:07)
無標題 名稱: 登奧山眺遠方 [19/11/28(四)18:33 ID:CcFadRWM] No.6782   
冰雪之王在征戰平原掃蕩時,爽意滿點
無標題 名稱: 盲夏侯 [19/12/02(一)06:24 ID:JHcVTQDw] No.6788   
 檔名:1575239073922.jpg-(181 KB, 640x360) [以預覽圖顯示] 181 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/12/13(五)06:23 ID:GAiEMbTg] No.6798   
有人說這個王會掉裝
所以到底有沒有人撿到過?

無標題 名稱: 無名氏 [19/12/02(一)02:39 ID:ec2NQd0c] No.6786  [回應]


擅長重拍東西的IKedit新作《re太陽井:復仇怒火》
反正WoW就是沒辦法把那個斗篷做好....

檔名:1575043861009.jpg-(170 KB, 1256x947) [以預覽圖顯示]
170 KB擬似典獄長人設流出 名稱: 沒錢玩WOW也來發資訊 [19/11/30(六)00:11 ID:JGwmxLuQ] No.6785 11推 [回應]
這兩天傳很兇
看樣子是有人偷買設定集的圖

訪談有說是新角色,不用再認為是阿薩斯他爸了
……
無名氏: 一臉泰坦樣,又要套那個從1.0用到阿古斯還在用的祖傳動畫骨架了 (GVNHBrkY 19/11/30 00:17)
無名氏: 這配色這服飾,DDD跑出來的吧? (UiWXhvSs 19/12/01 11:58)
無名氏: 看起來挺不錯的... (fA.RaeEs 19/12/01 15:11)
無名氏: 韓國遊戲風格好重.... (8XjAyGHU 19/12/01 17:59)
無名氏: 初設概念圖吧 (c5IwjZ4o 19/12/01 18:22)
無名氏: 這麼一說是挺像的,韓國設計總是會有複雜浮誇結構的裝備。但是也有可能最初就是想畫個很韓的典獄長出來 (ec2NQd0c 19/12/02 02:33)
無名氏: 這算很保守了 韓國的話會多很多發光體 到處金光閃閃 (pz1Ae9NM 19/12/02 19:09)
無名氏: 或是各種大的沒道理的肩膀 頭冠 手甲 腿然後本體穿很少 (pz1Ae9NM 19/12/02 19:10)
無名氏: 樓上說的是中國game吧,還要有翅膀!龍翅,雞翅,魚翅,蝴蝶翅,蜻蜓翅,泰瑞爾發光觸手翅,火紅泰瑞發 (qOPSNrP6 19/12/04 12:49)
無名氏: 那也是中國抄其他國的風格後的東西 (h.VcvXbM 19/12/05 16:25)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

男性角色板老皮在伊弗斯經典服被輾壓紀錄 名稱: 無名氏 [19/11/25(一)10:40 ID:d9k2LkzQ] No.6777 22推 [回應]
每次看實況主去PVP聯盟方對抗部落都是一件好玩的事
不過不易外的連老皮在各種輾壓下也撐不下去
何況他還碰到喬恩這種暗黑大酋長
現在PVP又開實況的聯盟只剩下浪哥了

http://sora.komica.org/38/pixmicat.php?res=1690534


……
無名氏: 退坑潮後實際比例並沒真的差很多 聯盟自己太多跟風實況主來玩問題 (P8SOR8Ww 19/11/27 12:46)
無名氏: 沒實況主帶團就散沙一片 野外就算打起來也是馬上跑走 很少會主動上去打 (P8SOR8Ww 19/11/27 12:47)
無名氏: 玩家會感覺部落比較多是因為部落PVP自發性比較高 聯盟被堵只會想著怎麼跑魂進本 (P8SOR8Ww 19/11/27 12:48)
無名氏: 部落被堵馬上組起來打回去 差別就是這麼大 (P8SOR8Ww 19/11/27 12:49)
無名氏: 現在正規戰場跟最近的奧山 人數一樣 雙方種族天賦也改爛 聯盟還是一直輸那就沒話講了 (6w4DZOWA 19/11/27 16:11)
無名氏: 這也太有趣 (QksFKMbI 19/11/28 02:16)
無名氏: 最近的奧山是指懷舊週年慶? 那個不是在比哪邊滿級滿裝的人多嗎XD (addFAveU 19/11/29 00:38)
無名氏: 練分身的團遇到那種隊伍根本不用打,還看過血破萬的布衣,快要一般鎧甲職的兩倍.. (addFAveU 19/11/29 00:40)
無名氏: 現在還要加一個,看哪邊拿靈飲者的多 (ZGrPvvbk 19/11/29 16:13)
無名氏: 狂戰,兩把雷霆之擊,加上一堆“獲得榮譽值或exp"會回血飾品 (ri5C1a/I 19/12/02 15:23)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1573941678863.jpg-(1294 KB, 1480x2160) [以預覽圖顯示]
1294 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/11/17(日)06:01 ID:JYgL09d6] No.6773 4推 [回應]
喬薩斯 喬奈希爾/巫妖之星

原作者
https://twitter.com/Goddasaurus/status/1190717932164268032
無名氏: 後面那是小柯還是那蘇啊 (siczBHfM 19/11/17 06:21)
無名氏: 怎麼看都是小柯 (mypP7iNM 19/11/17 08:29)
無名氏: 第一眼還以為是某個牛頭人w (Ojhdq17o 19/11/22 22:49)
無名氏: 帽子超突兀的啦 (QIxIJdiI 19/11/24 17:33)

檔名:1573783766529.jpg-(58 KB, 1255x841) [以預覽圖顯示]
58 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/11/15(五)10:09 ID:bLksMick] No.6770 3推 [回應]
想問一下 如果回鍋拿之翼坐騎
好拿嗎? 我有滿等但裝等很低
買150點卡夠解嗎?
無名氏: 很好拿,4個晚上從110到拿完之翼坐騎 (AtoIB1fs 19/11/15 23:55)
無名氏: 150點卡好像是30小時? 120的話應該是勉強夠衝納沙塔爾靠珍珠換裝到380吧 (h5BjP8z. 19/11/18 13:19)
無名氏: 不然就是等時光週當伸手擋 (h5BjP8z. 19/11/18 13:20)
無標題 名稱: 賈古拉兔尾◆jNMf3UO0NE [19/11/15(五)10:41 ID:cVg5cHz2] No.6771 1推  
>>No.6770
裝等低沒差,時光壓縮大家都一樣(除了穿橘裝的)
現在難打的原因,大多數會打的玩家上周都拿了
已經拿到的也不太想再打一次

三個團本王,有難度的也就巫妖王的和大螺絲
(好吧,有人說跳舞機也能滅爽爽)
大螺絲放球、殺火元素大概滅兩三輪就能過
巫妖王黑水就真的考驗每一個玩家對時間軸的概念
(都說了華爾奇出前集中出後散開,就是會有近戰貪打)
無名氏: 真的,組不到人才是最大問題。排了兩個多小時還組不滿.... (p1L9eFN2 19/11/16 06:01)

檔名:1573121724764.jpg-(573 KB, 1440x900) [以預覽圖顯示]
573 KB15週年活動 名稱: 無名氏 [19/11/07(四)18:15 ID:xgUsY9ss] No.6750  [回應]
舊版奧山
我不知道多久沒看到奧山招王了
打到後面連空軍跟騎兵都叫滿
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/08(五)20:14 ID:H6vnT32g] No.6755 6推  
小兵跟將領全都在
部落出口沒有往後延所以落雪墓地一定是部落早30秒到
眾多墓地離旗子更近
沒有戰力制
打不了快刷戰術

請正名聯盟吃屎山
盲夏侯: 部落的箭塔開塔不用清弓箭手 進丹巴爾達唯一只能走長坂橋 進去開急救站路邊NPC通通會衝過來 (qbQeDF22 19/11/10 10:01)
盲夏侯: 出口近一點而已我還嫌優勢沒聯盟多 (qbQeDF22 19/11/10 10:05)
無名氏: 變成戰力制時就變成部落吃屎山了,卡橋磨到贏 (qKU4iOb6 19/11/10 15:50)
無名氏: 聯盟那座橋太扯爛,根本攻不進去,部落較對應的防守點幾乎在基地了 (mxyaj4bg 19/11/11 11:10)
無名氏: 你們終於明白為何當年奧山能打個3,4天甚至完整一個星期了吧.. (NXb9k0nw 19/11/11 17:03)
無名氏: 是打雷矛墓地拖一星期...根本打不到部落方的地, 舊版塔都有少尉守的 (.9mVE2bg 19/11/12 21:06)
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/10(日)14:09 ID:o4IY55oo] No.6762 2推  
打到後來又變快刷了
但是舊奧山的快刷因為小兵配置全在
聯盟的時間整體比部落還少
很多部落佔領石爐時順便跑去打完女人
聯盟都放著加爾范上將沒打就進霜狼墓地
但是霜狼墓地到霜狼急救站因為S型彎道加上大量鬧場NPC
通常在要打還是要繞的爭論下會卡在這裡
部落則是反正都會碰到全拉在一起AE
你說還有雷矛死亡大橋嗎
這個時代戰士會巨龍衝鋒 騎士會自由追擊 DH直接跳後 已經卡不了人了
通常聯盟搶到急救站前部落已經一條龍燒二塔佔領急救站了
無名氏: 根本快刷不了 只能穩推 快刷是那種7 8分一場 最晚不過12分 現在就算高速偷偷偷也要20分-30分 (kF9jxIWs 19/11/12 14:34)
無名氏: 想問這版有多舊? 記得古老奧山燒掉對方一塔, 我方會多出對應的將軍阿? (hc2M4zcM 19/11/13 22:38)
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/13(三)23:19 ID:HbtJNahE] No.6767 2推  
回自己的串
我用部落從0%打到100%拿完霜狼沒輸過
今天實況打了一場部落三場傭兵聯盟(聯盟只贏一場)
感受到明顯差異以及聯盟時間不足
實況紀錄https://www.twitch.tv/videos/507690766?t=0h22m19s

部落路上所有將領NPC都是直接清掉 / 聯盟路上所有將領NPC能不打就不打
聯盟側大部分的時間都在猶豫要不要清NPC造成行動分散(有人打有人不打)
因為上面講的原因 墓地→急救站 這段時間聯盟會打得比部落還久 引到人就會有人退

然後這應該是我第二次用傭兵聯盟側打奧山,第一次是去年11月
原本反過來的路線就不太熟,多了將領NPC更不熟如何閃
推測聯盟會一直在要不要清NPC猶豫可能是被一些沒打過聯盟側的部落傭兵影響

還有聯盟冰血塔被搶回時特別難拿回
因為上將都控了跳過沒打,部落回來時上將一定是跟著打
https://www.twitch.tv/videos/507690766?t=1h47m12s

至於奧山大橋現在根本塞不了人
https://www.twitch.tv/videos/507690766?t=0h34m2s
https://www.twitch.tv/videos/507690766?t=2h22m42s
只要你兩邊都有防戰或聖騎或獵人或任何能推人的職業,橋上待不了多久
無名氏: 還不是之前快攻山打法打到都腦殘了 (u41o4b1. 19/11/14 17:55)
無名氏: 兩周時間過 實況紀錄差不多要被系統刪了 (OH9WbdxE 19/11/26 12:15)

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