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檔名:1516600805327.jpg-(743 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
743 KB偉大的製作團隊 名稱: 無名氏 [18/01/22(一)14:00 ID:wtCCEFFE] No.5463 15推 
玩家與塔瑞納爾‧日擊被2+1的天譴軍團陣容打敗 天譴軍團獲得勝利

當6.2版最末的軍團入侵時我很看好"動態等級"這個系統的 這個系統做得好可以讓玩家不用在等級已經高於任務時開始猶豫"我要看完劇情"還是"我要往下個地方前進"了
這系統原本會很棒的 嗯 原本 直到偉大的製作團隊認為玩家練功方便實在是很不好的事情 於是他們把怪物的強度往上升

到了玩家一整條血量最多殺死三隻怪的程度
同等級的弱小怪物血量將會比玩家"稍微多一點"
而精英等級的怪物血量則是玩家的二至三倍 很諷刺的是精英怪的血量比率上似乎沒什麼太大差異

媽阿 為什麼要這樣做 到底有什麼好處 改高經驗值我也認了 反正這很明顯就是要讓玩家不要打玩一張地圖的全任務練了十等
改高怪強度?英雄打輸野狗的設計也爽?
無名氏: 動態等級是很好的想法...但怪物強度真的有些誇張...這樣子真的正常嗎.....?? (V.knHM4s 18/01/22 14:06)
無名氏: 應該還是老樣子剛調整完,數據的比例沒拉好,等hotfix吧 (xrFAn.gE 18/01/22 15:04)
無名氏: 五版接六版的壓縮,六版改七版的天賦數據變動,沒一個是一次到位 (xrFAn.gE 18/01/22 15:05)
無名氏: 應該是腦袋抽筋用滿等狀態去平衡 (JPuNuf9k 18/01/22 16:22)
無名氏: 或許是數據比例沒調整好吧 但是又是削弱傳家寶裝等 又是增加經驗需求 結果怪物強度還不成比例 (wtCCEFFE 18/01/22 16:23)
無名氏: 會讓人覺得對玩家有利的砍最快了 (wtCCEFFE 18/01/22 16:23)
無名氏: 上次壓縮調動,是杜落塔的野豬人薩滿(LV9的樣子),打出破千閃電劍? (Jt9mFyqs 18/01/22 20:21)
無名氏: 等級越高,打怪越慢,那我練三小呀? (sRHxgHbE 18/01/23 04:50)
無名氏: 有整個七版採用動態等級系統的前車之鑑 打從看到消息就知道他們肯定要搞砸了 (58fH/tVU 18/01/24 13:44)
無名氏: 7版的動態等級本身不是問題 7.3.25的動態等級才是問題 曲線沒取好 (YVPYvzI2 18/01/24 16:25)
無名氏: 7版的動態等級沒有問題啊 你要說問題是7.2出了兩天的那個"裝等動態"吧 (sXpeFLEg 18/01/24 18:49)
無名氏: 不合理的地方BLZ一定會花時間修改不用一直抱怨 (j41rKvXo 18/01/26 10:15)
無名氏: 整整一年到一個版本的結束才改也是改 (VpY10onw 18/01/26 15:00)
長信: 樓上的聽起來有點耳熟www 好吧,5.0的事就留在5.0 (SMo9.bgc 18/01/26 17:09)
無名氏: 動態等級有兩個不好的地方 這個不好跟那個不好 (p87zbxCU 18/01/31 16:36)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/30(二)20:33 ID:pdY4Ip5w] No.5469 19推  
這樣很符合60年代的氛圍阿
近年幾次壓縮等級把殺怪速度整個往上拉高了1~2倍
現在只是改回來而已
我自己玩的時候大部分時間也都沒什麼感覺怪太強
無名氏: 真希望經典伺服器趕快開 老害能滾多遠是多遠 (6xM6Dfcg 18/01/31 01:42)
無名氏: 老手都有傳家寶 新手沒傳家寶 又沒打副本 只有綠裝 還真的有難度 (0AIS7Chg 18/01/31 03:57)
無名氏: 現在版本連穿著傳家寶都打不太贏了... (x3nKvdfM 18/01/31 08:55)
無名氏: 會不會是職業的差別 我沒穿傳家寶的法師目前62級在北域也是活得很開心阿 (8C4A6JxU 18/01/31 10:10)
無名氏: 痛術能單刷副本 不覺得難練 (3GqcNqkE 18/01/31 10:42)
無名氏: 有寵物的職業不會損血 (x3nKvdfM 18/01/31 17:26)
無名氏: 以盜賊為例 動態等級的敵人現在大多情況要二次左右的滿連擊招打到臉上才能解決 (x3nKvdfM 18/01/31 17:27)
無名氏: 那麼你就必須承受那個怪跟長時間對打的傷害 就變成大概一到兩隻怪就要額外喝赤紅藥水 (x3nKvdfM 18/01/31 17:28)
無名氏: 而且其實現在版本傳家寶的能力比藍裝稍微弱一點(...) (x3nKvdfM 18/01/31 17:31)
無名氏: 這次更新後怪物的血量降低了大概25%左右...因為典藏版的陣營同盟所以不改不行 真好呢 (x3nKvdfM 18/01/31 18:54)
無名氏: 你看 連下修難度也要找個理由酸一下 (iCjU4xPo 18/02/01 15:12)
無名氏: 趕鴨子上架搞到民怨四起被酸也只是剛好而已 (2arLWErU 18/02/01 17:38)
無名氏: 就算少了25%還是比以前版本多了快三倍的血量阿w (5b55tyHk 18/02/01 18:31)
無名氏: 本來就不該錯誤出包的事情 炎上才修正還要讚嘆seafood一下? (rTQKjaSk 18/02/02 11:19)
無名氏: 嚴格上來說血量上升了四倍和1~60等經驗需求提升60%不算什麼錯誤 PTR時就這樣放著了 (FJICmTZ. 18/02/02 11:33)
無名氏: 先翻倍了經驗需求和怪物強度再來個小幅弱化怪物就必須要謝主榮恩 (dp62C/RU 18/02/03 08:49)
無名氏: 不行了...把詛咒之地的任務全解完竟然從只從51的75%升到54等... (iVqI/hY. 18/02/05 13:24)
無名氏: 給個小建議 到50等以後最好找新手區外面的那幾個地方解任務 因為那些地方任務很多 而且動態後經驗又跟 (.yLpXH0w 18/02/06 23:53)
無名氏: 其他任務的經驗一樣 (.yLpXH0w 18/02/06 23:53)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/07(三)11:18 ID:VsUoLljE] No.5478 5推  
請問現在每日特使任務的循環是所有聲望輪一次嗎?

還是有些老聲望會踢出循環?

我想衝阿古斯阿....
無名氏: 所有聲望輪一次 (egqmSa0c 18/02/07 12:59)
無名氏: 乖乖把地圖上的世界任務做完和追隨者任務比較實際 (jXTN/WKY 18/02/07 13:01)
無名氏: 阿古斯一直打地圖的任務 以及追隨者任務還滿常有聲望可以刷出 (B32KkULw 18/02/07 14:35)
無名氏: 話說隨團跟副本會有聲望嗎? (VsUoLljE 18/02/07 21:04)
無名氏: 聲望不難升打一個多月應該能滿改版還有近半年時間充足 (dQjeun5c 18/02/08 11:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/10(六)22:26 ID:T9ge4O86] No.5479 6推  
借串問,8.0開法師塔外觀會絕版嗎?
我想要痛苦術外觀但是抓不到訣竅
無名氏: 官方推特回覆 會 鑰石王跟挑戰都會絕版 (5fXS8iRI 18/02/10 23:01)
無名氏: 借問個,如果拿到挑戰外觀可是異色版沒拿到那異色會絕版嗎,沒人在打積分偶爾才打到一場 (xEJiXQb2 18/02/11 08:11)
無名氏: 雙子挑戰我用死殘中斷哥哥的回血,但是這樣我卻不能繼續攻擊他,只能由惡魔打,這要怎麼解? (pJ0fSmmg 18/02/11 22:39)
(☉д⊙): 挑戰會絕版?!那麼以後新創的小D不就沒有站立熊可以玩了?太過分了 (jZtoxsNw 18/02/12 18:41)
無名氏: 5.0開始挑戰都會絕版不是 (/LTyxoUk 18/02/13 01:33)
無名氏: >>雙子挑戰 弟弟沒盾的話就恭喜你了 (K1vhUTUU 18/03/20 17:48)

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