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檔名:1527275288520.jpg-(212 KB, 2000x2000) [以預覽圖顯示]
212 KB模組串太舊推不起來了,發新的 名稱: 無名氏 [18/05/26(六)03:08 ID:vT.2Edvw] No.5580 4推 
一件獨特的披風日前在beta客戶端被挖掘出來,這款披風不同於平常所見的披風,不是從後背直接垂落下來,而是系繞在肩膀上,這使得整個披風變得更加動態和自然。

長期以來,由於舊的披風模型粗糙且缺乏動態,很多玩家選擇將其隱藏。這個披風模型可能是暴雪美工的一次嘗試。或許代表著未來披風部位模型設計的趨勢。
無名氏: 我覺得功勞應該算在引擎組上 十幾年老引擎還有辦法一直魔改 (zbYsr4a. 18/05/26 11:21)
無名氏: 老舊引擎才難改不是? (yKORmR7o 18/05/26 13:27)
無名氏: 披風不穿模太難搞了 (9LQhGQnQ 18/05/26 14:17)
無名氏: 要簡單搞定不穿模只能穿這套不給塑型 (J8GMiQm. 18/05/26 17:15)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/26(六)03:09 ID:vT.2Edvw] No.5581 2推  
 檔名:1527275358607.jpg-(743 KB, 8006x1900) [以預覽圖顯示] 743 KB
繼土元素更新後
火元素更新(把虛空行者塗成紅色)
無名氏: 那魔焰就是綠色版的了 (E92wpRao 18/05/26 11:23)
無名氏: 不是火焰嗎 居然還長肌肉 (Iwhqtim2 18/05/26 21:30)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/26(六)03:12 ID:vT.2Edvw] No.5582 1推  
 檔名:1527275556163.jpg-(593 KB, 6606x2160) [以預覽圖顯示] 593 KB
嘿你們喜歡羊駝嗎?我們這裡有羊駝ㄛ
無名氏: お客さんじゃないのかぁ…ペッ (MUfPoA5M 18/05/28 10:40)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/26(六)23:26 ID:vT.2Edvw] No.5583 3推  
 檔名:1527348374364.jpg-(634 KB, 7606x1900) [以預覽圖顯示] 634 KB
土元素 版上好像沒貼 補個圖
無名氏: 他的頭好沒存在感.... (MYcgozXc 18/05/27 11:29)
無名氏: 這麼一說舊版的也有頭 我都以為身體就是頭 (fPI1GDGc 18/05/27 19:20)
無名氏: 舊版的身體就是頭沒錯! (ntu1RV.k 18/05/29 06:54)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/27(日)12:05 ID:JQoL8yn2] No.5584 3推  
還是死不做裙子
無名氏: 我也希望他們能夠更新一下布甲裝備的下半身 (hZI04qj6 18/05/28 00:19)
無名氏: ...是迷你裙或短裙吧? (QVjQbi26 18/05/28 01:41)
霍克愛: 上校別鬧了,快回去工作 (wzvw5.1Y 18/05/28 20:07)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/29(二)15:20 ID:Xqp7SwJE] No.5587 6推  
 檔名:1527578439187.jpg-(692 KB, 2300x1200) [以預覽圖顯示] 692 KB
8.0遠程武器持握動作更動
在之前我們已經見到了獵人新的持槍動畫,而在最近的補丁中,持弓的姿勢也獲得了更新。
目前這個動畫需要你先右鍵點擊目標進入戰鬥,然後人物倒退直到超出射程才可觸發。
十字弩的姿勢暫時與槍械相同。

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BZ不怪你到現在才動這個
只要你也幫我把劍斧鎚的揮舞動畫分開就好
無名氏: 為什麼不拿出武器的時候 直接觸發這種動作就好 (mZorL/uE 18/05/29 21:11)
無名氏: 還有那個武器施法啦 不要讓法師一直背法仗好嗎 (mZorL/uE 18/05/29 21:12)
無名氏: 因為是劍為主,所以斧頭的姿勢會看起來有點怪((柄那麼長結果兩手只握一點,看了手都覺得酸了 (ImUR7rrA 18/05/29 23:33)
無名氏: 還我箭袋 (RgNFJcvI 18/06/03 12:59)
無名氏: 很多雙手斧、鎚掛在背上都有不對稱的問題 (A0zPkuX. 18/06/07 01:06)
無名氏: 半藏是你 (Xr65nKfw 18/06/10 15:57)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/08(五)18:43 ID:QkYvdlts] No.5603 14推  
 檔名:1528454629208.jpg-(342 KB, 1070x1040) [以預覽圖顯示] 342 KB
近日,魔獸8.0《決戰艾澤拉斯》測服又迎來了一次補丁更新。在本次更新中,除了正常的職業天賦技能改動之外,暴雪還對遊戲內部分模型進行了外觀升級。

在BUILD26788號補丁之中,包括少數坐騎在內,連帶著各大主城的部分守衛外觀都得到了更新,其中最引人注目的莫過於從達納蘇斯逃難而出的夜精靈弓箭手的全新外觀。

舊時的夜精靈弓箭手裝備太過於厚重,身披重甲的女弓手自始至終給人一種穿越感,讓人覺得這與夜精靈崇尚大自然的整體風格不怎麼搭。
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雖然是比較接近舊款造型了
可是這男守衛我不能接受
無名氏: 男夜精守衛的衣服覆蓋面積太多了!! (Y1eXRkkQ 18/06/08 18:47)
無名氏: 精靈都太纖瘦了 (V6Pc1Dd. 18/06/08 20:22)
無名氏: 崇尚自然 鎧甲還是要能抗刀劍吧... (twPdakqI 18/06/08 20:54)
無名氏: 放錯對象,左上那個應該替換成無印時代的開頭動畫中的夜精 (7QJOXKgg 18/06/08 21:19)
無名氏: 那是因為大家都認為精靈的皮膚很嫩,事實上就是光滑的木頭質感 (LFyxEi.. 18/06/09 04:17)
無名氏: 為什麼我不能像馬法理奧一樣壯 (1JsdiW9o 18/06/09 15:43)
無名氏: 快笑死變原始人 (S/UvPtbM 18/06/09 21:01)
無名氏: 衣服跟達納蘇斯一起燒掉了嗎 (S/UvPtbM 18/06/09 21:06)
無名氏: 男夜精看起來真的很甲...你快點多找幾件吧.... (7aJfWntE 18/06/09 22:52)
無名氏: 唉 名符其實的森之妖精 (Wec4vp4o 18/06/10 09:48)
無名氏: 在森林間穿重甲只會防礙活動輕裝反而利於埋伏 (qgYw0hLA 18/06/10 12:43)
無名氏: 之前的裝是為了要跟其他種族共用所以大多包的緊緊的 (qgYw0hLA 18/06/10 12:47)
無名氏: 8.0就開只專注設計各族的特色 (qgYw0hLA 18/06/10 12:48)
無名氏: 穿輕甲或布質衣的機動性也不會差到哪,這只是樹燒光了材料不足乾脆只遮重點部位吧 (//wJhcQ2 18/06/11 14:42)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/10(日)11:07 ID:RDf.c3PA] No.5604   
 檔名:1528600057448.jpg-(214 KB, 977x698) [以預覽圖顯示] 214 KB
>>No.5603
補個夜精靈
其他守衛的變動從這裡看
http://bfa.wowhead.com/news=284846/new-night-elf-archer-armor-in-battle-for-azeroth-and-city-guard-updates
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/10(日)11:45 ID:c/Qbxm5c] No.5605 16推  
借串問個東西
很久以前看過伊露恩信仰的設定
說某些極少數的夜精靈曾經拋棄月神信仰
下場變得非常悽慘
形容中有乾屍 發瘋 扭曲 很像中了詛咒一樣
想問這些設定是真的有嗎
無名氏: 就是血精靈那一群 (qgYw0hLA 18/06/10 12:39)
無名氏: 魔力吸過頭就變成鄙惡者 (qgYw0hLA 18/06/10 12:51)
無名氏: 確定不是血精 那個設定說的是拋棄信仰但沒有其他新能源的夜精 (c/Qbxm5c 18/06/10 14:24)
無名氏: 而且是在無印的時候看到的設定 (c/Qbxm5c 18/06/10 14:24)
無名氏: 精靈都是吸毒犯 只要沒吸點什麼就會壞掉 吸太多也會壞掉 (AddyItkk 18/06/10 15:04)
無名氏: 夜精信仰伊露恩就是要造月井給夜精吸毒用 (AddyItkk 18/06/10 15:06)
無名氏: 那些海中臭蟲也都改信古什了吧 (1aY5HZEM 18/06/10 15:56)
無名氏: 在我映像中是一群牧師夜精改吸魔法自稱高等精靈 (/4eqRzVI 18/06/10 21:44)
無名氏: 然後被阿薩斯滅國後殘存的凱爾薩斯一群就自稱血精靈 (/4eqRzVI 18/06/10 21:46)
無名氏: 接者就是WOW的劇情 (/4eqRzVI 18/06/10 21:47)
無名氏: 夜精=>吸月井(伊露恩之力) (vkuGizyc 18/06/10 23:36)
無名氏: 高精=>秘能 血精=>太陽井(秘能>聖光) 魔化=>魔能 虛無=>虛無 (vkuGizyc 18/06/10 23:38)
無名氏: 上層=>永恆井(秘能) (vkuGizyc 18/06/10 23:39)
無名氏: 夜裔=>月井(泰坦秘能) 每種精靈都是吸過就離不開 不吸就會墮落化 (vkuGizyc 18/06/10 23:40)
無名氏: 夜裔=>吸葡萄汁... (A6CmviM6 18/06/11 12:41)
無名氏: 那是有加夜井水(祕法能量)的葡萄酒 (E3BznxiI 18/06/11 13:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)09:47 ID:E3BznxiI] No.5608 7推  
>>No.5605
精靈就是WC系列中的伊布
六大原力對應的能量都有
神聖:金瞳血精靈
自然:初代狼人
祕法:精靈貴族、高等精靈、夜裔精靈
虛無:虛無精靈
死靈:女妖、黑暗遊俠、婪煞
魔能:薩特、綠瞳血精靈、魔化血精靈
六元素的能量目前似乎只有火系的火焰德魯伊
而納迦不知道是用哪種力改造出來的
納迦似乎也不用依賴特定能量
用錯依賴品也會出事
有個任務是某血精實驗月井是否可取代太陽井
結果就變成失心者了
無名氏: 納迦是古神改造的 不是用虛無力量就是血肉詛咒再造 (nrq/w4pU 18/06/11 10:48)
無名氏: 血肉詛咒不是古神的能力先不考慮,考慮當時環境,水元素跟永恆之井的井水(祕法能量)也是有可能 (E3BznxiI 18/06/11 11:04)
無名氏: 納迦是古神造的.但屬性偏水而非虛無.也許女王覺得元素與祕法比虛無來的安全吧 (40QgIL0M 18/06/12 09:05)
無名氏: 維庫、人類也是被血肉詛咒轉化的,也沒有說他們就屬於虛無阿 (srhZwNMQ 18/06/12 13:30)
無名氏: 納迦沒什麼屬性偏水 本來就是古神將沉溺海中的精靈轉化成適合水中存活的種族 (.nG7Pse6 18/06/12 13:55)
無名氏: 血肉詛咒是尤格薩倫引發,但不是古神的能力,本來就跟虛無沒啥關聯 (KZz6.OKE 18/06/12 15:45)
無名氏: 娜迦(印度梵蛇)有個特點就是跟喚焰者(沙羅曼蛇)跟同模組,不過應該是偷懶 (KZz6.OKE 18/06/12 15:52)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/14(四)16:28 ID:sbXHDMG6] No.5611 8推  
 檔名:1528964931371.jpg-(761 KB, 2236x1404) [以預覽圖顯示] 761 KB
隨著土與火元素 水元素也會更新
但說真的實在不夠明顯
晚了點發 補上一些過去的比較圖
無名氏: 沒有WC1的? (4RLiV88o 18/06/15 01:36)
無名氏: 這次幾個元素改版基本上就是加上胸肌 (.GVEoGSQ 18/06/15 06:31)
無名氏: 手根本小頭啊XDDD (hOAyxm9U 18/06/15 14:04)
無名氏: 那兩隻手不考慮改一改嗎WWW (NKkbauAo 18/06/17 13:08)
無名氏: 用這手噴出水箭ww (LZ2ClObY 18/06/17 19:14)
無名氏: 雙手合握可使出需要引導的大水柱-->極大水鐵砲咒文...(惡寒 (HB1Yvu.M 18/06/18 21:05)
無名氏: 所以說這是珍娜還是艾格文的點子? (y8J9QoZI 18/06/21 18:15)
無名氏: 洛肯跟米米倫吧 (5IuNGDto 18/06/21 22:18)

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