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檔名:1529977539448.jpg-(554 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
554 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/06/26(二)09:45 ID:wpz5p86I] No.5634 8推 
大家好,這邊是在前天直播搶到資格的測服島民
接下來應該會繼續貼些情報跟升級過程上來
我記得測服是不是有什麼禁止外流資訊的規範?
查了一下什麼都沒查到,有人知道是否有相關規範嗎?

附圖 看到街上有人買了贊達拉大恐龍
超高 超顯眼 背後NPC分別是拍賣師跟一般道具商人。
無名氏: 他有保密條約嗎?公廁沒有吧 (FrgBgamg 18/06/26 11:37)
無名氏: 公測資格都隨便發了,哪有什麼在保密或不保密的 (IzaccULs 18/06/26 13:13)
無名氏: 甚麼!?現在連拍賣師都內建了? (b.g1jNxU 18/06/26 13:28)
無名氏: 買了雷龍跟氂牛後從此定居半丘.. (b.g1jNxU 18/06/26 13:29)
無名氏: 沒有什麼禁流吧 NGA幾乎每天都有測服訊息 WOWHEAD都第一時間挖數據庫 (.la.NsCQ 18/06/26 15:26)
AFK也來發資訊: 基本上現在測試服主線台詞一直改就是每次更新都被罵 全靠美服噴子的努力 (.la.NsCQ 18/06/26 15:27)
無名氏: 台會改就是在調整劇情吧 測服劇情本就只是參考用 (MQ7ko1VY 18/06/26 15:54)
無名氏: 聯盟豬吃我部落的狗屌惹!! (nN.Ll7rQ 18/06/26 19:18)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/27(三)01:37 ID:mQzGDwtU] No.5636 4推  
 檔名:1530034646496.jpg-(549 KB, 1080x1920) [以預覽圖顯示] 549 KB
>>聯盟豬吃我部落的狗屌惹!!
別這樣嘛我這不就來談獸人了嗎

目前測服的黑鐵與瑪格哈能創角(但會以直升服務狀態出生,所以沒有新手教學)
我試玩了一下挺胸姿態的獸人後其實有點小失望
談話跟表情類的動畫大部分都有修正頭部位置算是不錯
但有些動畫Bz還是用偷懶的方式摸過去了
像是坐騎、戰鬥、跳躍(起跳跟落下是舊的,但回正動畫是新的)、睡覺(空氣枕頭阿)
不知道上市前還會不會再修

新的正面動作真的很棒,不像舊版一樣呆站,穿上裝備後姿勢一百分
缺點就是背後看來好像永遠歪一邊
這點需要習慣一下。
AFK也來發資訊: 順帶一提庫國人跟瑪格哈的創角條件是一系列戰役完成(跟6版要塞、7版大廳一樣) (kRyiWu1E 18/06/27 03:29)
AFK也來發資訊: 再順帶一提其實綠皮獸人也是可以去理髮店改挺胸...不是原生種獨有 (kRyiWu1E 18/06/27 03:32)
AFK也來發資訊: 都快變整容中心 (kRyiWu1E 18/06/27 03:32)
無名氏: 不死族可以抬頭挺胸了嗎 (7TWFFMzc 18/06/27 21:19)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/27(三)07:00 ID:mQzGDwtU] No.5637 4推  
 檔名:1530054031054.jpg-(534 KB, 747x983) [以預覽圖顯示] 534 KB
然後來講裝備,這次8.0又進行了裝等壓縮
測服創角的直升裝備等級是185,跟隨團薩墓184- 186+差不多,也就是現在的885-895+,1000裝等的傳奇物品則壓到了280。
全套185技能打出來的傷害則在七百多左右。

8.0裝備最大不同就是取消職業套裝,取而代之的是每個副本有自己題材的一套風格裝備,並以護甲種類(皮鎖鎧布)每種風格分成四套
而8.0目前的4種風格盔甲是
1.庫爾人海軍風格
2.贊達拉馬雅風格
3.奧迪爾泰坦風格
4.決戰艾澤拉斯陣營風格
這當中最搶眼的還是部落風格的盔甲,如果你是獸人、牛頭人的鎧甲職,十分推薦一定要弄一套回來收藏
不過相對的,護甲風格綁裝備類型,導致血精靈聖騎穿這套的感覺非常奇怪..
無名氏: 獸人、牛頭人的鎧甲職>老兄呢兄弟?老兄能不能也很部落 (7TWFFMzc 18/06/27 21:22)
無名氏: 右下那個……上古卷軸的矮人裝﹖ (MG1nnphM 18/06/28 16:19)
無名氏: 因為就獸人和牛人有那種粗曠感 (KOS7APaw 18/06/28 19:37)
無名氏: 從無印以來部落鎧甲職最多不就獸人與牛牛,鎧甲外型偏好這2族不奇怪吧 (YULQKuhQ 18/07/01 22:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/27(三)20:22 ID:mQzGDwtU] No.5641 5推  
 檔名:1530102163624.jpg-(173 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 173 KB
8.0的第一個任務就是要你去打羅德隆(幽暗城)之戰,作為部落防守聯盟對女王燒樹事件的反擊。
不捏太多,但女王在防守戰裡做了些很糟糕的事情,反正女王本來就很黑了,再做些什麼糟糕舉動似乎也是理所當然的。
由於測服不會放出過場動畫,我們仍無法確定怎麼會搞成附圖這樣,總之幽暗城內全部都是瘟疫,而側門也因為坍塌無法進入,提里斯法從海岸到羅德隆城門前有一大片的黑色焦土,就像死亡之痕那樣。
而城門左側出現了一名青銅龍特派員可以幫玩家傳送回到過去完好的樣子。
無名氏: 另外瘟疫區跟焦土區裡也有些復活的骷髏在四處走動,這些骷髏都是新模組,不知道諾格弗格藥劑有沒有跟著變 (mQzGDwtU 18/06/27 20:25)
無名氏: 除了放毒氣以外 瓻會作的事不多吧 (qRfqYMPM 18/06/27 21:16)
無名氏: 我猜 把死掉的獸人牛頭人老兄等直接復活成現成戰力 (jDB0yLRg 18/06/27 21:54)
無名氏: 獸人、牛頭人對死者的看法因薩滿的關係,所以希瓦把死亡的戰士復活是很殘忍的事 (peG/KUyA 18/06/29 02:58)
無名氏: 挖哩這是要放多少罐瘟疫才能淹到路面上阿...真糟糕 (BJ0P3YLc 18/06/29 23:36)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/27(三)22:47 ID:mQzGDwtU] No.5642   
 檔名:1530110845166.jpg-(217 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 217 KB
>>不死族可以抬頭挺胸了嗎
還沒辦法Q_Q
我也很希望快點開我的被遺忘者DK可以整個骨

附圖 剛測試了諾格弗格藥劑
目前人類有三種骷髏:
1.被遺忘者骨架舊骷髏
(其實我在DK新手村有看到新骷髏版的,但卻沒套在藥劑上)
2.縮小後的維庫骨架骷髏,作為跛行的人類骷髏使用
3.人類骨架的新骷髏

除此之外部分種族也都有自己的骷髏了,Bz德政
詳見這篇文章
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1517065963.A.716.html
希望未來會開放能變身玩阿
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/27(三)23:19 ID:mQzGDwtU] No.5643 10推  
 檔名:1530112794644.jpg-(657 KB, 1508x839) [以預覽圖顯示] 657 KB
>>老兄呢兄弟?老兄能不能也很部落
好的老兄,你點的老兄來了老兄
雖然我還是覺得瘦的種族不適合這件阿老兄

同場加映:
被迫穿上鞋子的狼人
當雙方熊貓人都穿上陣營套裝時
終於能回去穿聯盟裝的虛無精靈
牛牛

(´・ω・`)好了感覺快要有人嗆我當你個版了,我稍微停一下
無名氏: 肩甲大到能當塔盾用了 (OnjxVoG. 18/06/27 23:31)
長信: (舔) .... 這是混沌星際戰士的味道! (nQAkWkgk 18/06/28 00:16)
AFK也來發資訊: WOW版都沒多少人了 還好 (mqXcRUFw 18/06/28 13:08)
無名氏: 聯盟熊貓 穿起來好臃腫.. (mlu7eIyA 18/06/28 18:06)
無名氏: 狼人很尷尬...狗腿(無誤)還要搭配胖靴子,然後裙甲似乎...遮著什麼東西 (KOS7APaw 18/06/28 19:40)
無名氏: 熊貓超喜感 (Wvo7WsIE 18/06/29 12:41)
無名氏: 熊貓的頭盔也太好笑了吧哈哈 (zSL6l.ks 18/06/29 18:47)
無名氏: 腰間的獅子頭變熊貓了... (3j0ZdrKA 18/06/29 20:00)
無名氏: 左下角站右邊的神選戰士是家裡蹲太久,吃肥了嗎? (YULQKuhQ 18/07/01 22:53)
無名氏: 不愧是熊貓人,穿什麼都崩掉 (rSBlj7Jc 18/07/20 00:33)
無標題 名稱: AFK也來發資訊 [18/06/28(四)13:07 ID:mqXcRUFw] No.5644 3推  
 檔名:1530162473332.jpg-(343 KB, 1920x920) [以預覽圖顯示] 343 KB
術士歷史上最大BUFF
無名氏: 糖果! (EqOWlWow 18/06/28 15:20)
無名氏: 用劇情上最強的兩把神器換來的 (qbfFhVTw 18/06/28 23:20)
無名氏: 小便斗進化成暴露狂 (o83efuio 18/06/29 21:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/28(四)22:23 ID:fEUZg7xc] No.5649 14推  
壓縮那麼多次 為何當初不按1-60級的增強幅度標準去比照後面幾版就好?

如此也不會出現100級能夠秒殺60級 80級的窘境

在pvp的環境讓多名低等級玩家有機會合作擊敗高等級玩家
不正是與所謂的職業平衡同等重要的一環嗎

否則隨便一個封頂的直接回前版地圖虐菜 血洗npc
真的是破壞遊戲體驗又沒有道理
無名氏: 因為還是要讓玩家去刷以前的副本去作塑型跟坐騎的 (OKmzksyw 18/06/28 22:59)
AFK也來發資訊: 你可記得不久前改動態等級帶來多少pve腥風血雨?事實上大部份玩家是你口中的喜歡封頂虐npc的後者 (mqXcRUFw 18/06/28 23:09)
AFK也來發資訊: 當初7版公佈動態等級也引來不少批評之聲了 (mqXcRUFw 18/06/28 23:11)
無名氏: 能秒殺這點,當初不就是故意這樣設計的嗎 (qbfFhVTw 18/06/28 23:16)
無名氏: 封頂虐npc正是wow的遊戲體驗 (xz1ztZI6 18/06/28 23:51)
無名氏: xz1ztZI6 讚!!封頂就是為了虐殺NPC和玩家!! (peG/KUyA 18/06/29 00:12)
無名氏: 改版後就全體PvE喇,再計較也沒意義 (m0ZEanD6 18/06/29 03:26)
無名氏: 至少還能虐NPC 版本初被朋友快速拉滿等 但因為野外動態等級寸步難行 下週副本連刷換完裝才能在野外晃 (xHVcTuko 18/06/29 14:09)
無名氏: 強度不都是每個版本玩家強5倍嗎? (3j0ZdrKA 18/06/29 14:34)
無名氏: 現在裝等這樣壓縮後,120等的玩家還能回去爽爽單刷前面的版本嗎? (YULQKuhQ 18/07/01 22:55)
無名氏: 改版標準一直都是你能輾壓上上版的團隊,如果你有夠強的版本末期裝備就能刷上一版的 (iFlJLxLU 18/07/02 03:11)
無名氏: 不是版本末期頂裝可以單刷當前版本團隊尾王嗎? (grVz3CSA 18/07/03 10:06)
無名氏: 每次幅度都升這麼高,840+戰坦沒4秒就被盜賊秒殺…… (AZiW0mrw 18/07/10 14:04)
無名氏: 我960戰坦在野外都被賊一套秒了,你840被秒不意外 (FoLRTpog 18/07/11 03:41)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/30(六)01:52 ID:7667ctZY] No.5651 4推  
 檔名:1530294735148.jpg-(106 KB, 589x614) [以預覽圖顯示] 106 KB
半夜貼個圖
有個任務是讓你拿一瓶保力達B..呃不,是受祝福的海水去幫助一群被操到過勞的勞工

可是海水出來的位置好像不太對。
無名氏: 呀哈哈哈~看老子的終極膀ㄍ.... (5b8c6ilE 18/07/02 01:15)
無名氏: 幹XD 天降甘霖喔 (R.erlgM. 18/07/07 12:43)
無名氏: 直接讓勞工休息啊!潑海水恢復有種省錢的感覺耶! (wSrs0j8U 18/07/08 21:21)
無名氏: 腎胱阿!!! (ETUVpGRw 18/07/09 18:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/30(六)07:35 ID:7667ctZY] No.5652 8推  
 檔名:1530315350287.jpg-(233 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 233 KB
講個庫爾提拉斯國
Bz在塑造不同人類王國的感覺真的不錯,比吉爾尼斯那次給人的代入感更強
玩家的身分是隨珍娜歸國,請求庫爾提拉斯回歸的聯盟特使
一下船就立刻因為珍娜幫雷克薩打老爸,被國內視為戰犯,守衛圍過來就把珍娜抓去見普勞德摩爾女王,將玩家打入大牢..

怎麼逃出來的就不說了,來講這次的主城,
聯盟玩家的主城會是庫爾提拉斯國境內,提拉加德區的波拉勒斯港,這裡有往返暴風城的航線。
港都內有幾點成功地營造了一些當地氣氛:
1.新NPC動作,現在NPC會有一些靠牆、新的特殊坐姿、守衛會像憲兵站崗那樣立起武器挺胸站著、銀行職員跟旅店老闆會無聊的靠在桌子上用手指敲桌子、香腸商人會拿著小刀拍拍自己大腿,偶而拿起來丟到空中接住..

2.庫爾人的體格與東部人不同,Bz還特別挖出舊的苗條人類動畫骨架套新模型,城市中隨處可見多樣體格的npc人類,以往那個大家都一樣高一樣寬的死板人類城市終於再見了

3.npc談話,任務過程中你可以經常聽到NPC的意見跟閒聊,幫助你了解更多當地小道消息,像你可以從碼頭NPC的船班喊話聽到來往庫爾提拉斯的波拉港與暴風港的接駁船名是「無情號」。自4.0以來的優良傳統。

4.當地特色,每個主要地點幾乎都靠海,所以當地人比起獅鷲飛行站,更常搭的是計程船,每個地點都有小船碼頭,會有舵手開船載你到想去的港口。

5.這次的主城設計很聰明,雖說整個波拉港將近有3/4個暴風城那麼大,但實際上玩家活動區域只有整個波拉港的1/2,所有NPC,從理髮廳到繃帶人塑形屋都有。而另一半則是被幫派流氓所佔據的街區,是給玩家在都市裡冒險的內容。這種設計讓整個港都可以維持正常大小,又不會被玩家抱怨找個商人要跑半個城市。
而且美術風格統一,配合任務故事背景,我剛到的時候有一種好像身在冰與火之歌裡的感覺。

相對的,玩家活動區的設計有些許複雜,更像是真正的都市而非達拉然那種好像把玩家當智障的設計。
(´_ゝ`)我個人是喜歡這樣偏RP的感覺啦,畢竟都市大小都沒辦法1:1了(還我大哥布林的棘齒"城"跟加基森黑街來)
無名氏: 感覺這版就是魔獸內的航海時代,庫爾的航海時代的港灣風格超強烈,剛好對比贊達拉有一種印加和西班牙的對立 (6lFWgaLU 18/06/30 11:08)
無名氏: 在贊達拉的時候你會一直聽到他們的語音喊贊達拉forever,實際上你會一直覺得自己在瓦干達 (qwMh5MZw 18/06/30 13:55)
無名氏: 知道路怎麼走的跑去當惡魔獵人了 食人妖除了暗影獵手以外多個惡魔獵人也不過分吧 (xeB6epm2 18/06/30 21:48)
無名氏: 很像凱贊...? (ilIAAhG2 18/07/01 11:51)
無名氏: 屋頂的材質相同,可能都靠海的緣故吧。但哥布林建築使用鐵皮,庫爾提拉斯更多用石頭跟木板 (MDsn2Css 18/07/01 14:26)
AFK也來發資訊: 然而任務和劇情流程比贊達拉差多了... (dKM3iyPQ 18/07/01 15:11)
無名氏: 玩家這個職業領主&戰地指揮官&大英雄名號這麼響亮還被關,是這麼沒氣度嗎? (ZNUYGtqA 18/07/09 21:15)
無名氏: 畢竟所謂的XX領主是個等級輸庫爾提拉斯守衛10等的貨色 (e.t6vd0Y 18/07/10 10:52)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/30(六)09:50 ID:sLogOVn2] No.5653 14推  
>>No.5652
這樣的設計超讚~.
心目中最棒的都市目前還是蘇拉馬爾.
一整個超有代入感.
希望未來有一天加積森可以擴建到跟爐石設定的一樣~
無名氏: 加基森的設定有參考TRPG規則書,棘齒城在書中也是個工業都市,那才是它們應有的規模 (7667ctZY 18/06/30 10:04)
無名氏: 目前最有還原度的感覺上就破碎群島,說他是1:1做出來的感覺也沒錯,無印地圖太老舊濃縮嚴重也是沒辦法 (6lFWgaLU 18/06/30 11:11)
無名氏: WOW的加基森是剛被死E弄成海港 而爐石的加基森是這事情之後過了幾年大幅擴建 (Wyve.Gsw 18/06/30 15:46)
無名氏: 不過大小肯定無法還原就是 真要做就變成跟縮小的暴風城一樣大了 (Wyve.Gsw 18/06/30 15:47)
無名氏: 說到暴風城 不知道在哪聽到說從暴風城到閃金要幾個月.... (72shPELY 18/06/30 23:22)
無名氏: 聽他在屁喇,阿薩斯從羅德隆渡海到北裂境花一個月。閃金鎮是在南極逆? (MDsn2Css 18/07/01 00:27)
無名氏: 暴風城到閃金要幾個月那個是申請單被卡下不來(有npc想要被調去閃金鎮看熟人,不是真的走到要花幾個月。 (nwV5fnek 18/07/01 00:47)
無名氏: 果然賣麵包的都是強者阿 (qUrcz5lQ 18/07/01 13:38)
無名氏: 暴風城去閃金鎮是一天,一個月的應該是去卡拉贊 (V9L1u6H6 18/07/01 18:55)
無名氏: 羅馬帝國時從羅馬到埃及也不用一個月 卡拉贊是有多遠... (MgUDJIgg 18/07/01 20:55)
無名氏: 要看看多遍“最後的守護者”?! (j82K9bxc 18/07/01 21:01)
無名氏: 艾澤拉斯1:1還真的不小 外域也不是遊戲內這麼小塊 (CmAVAwcA 18/07/01 21:10)
無名氏: 要注意,一天的定義是早上出發,日落前會到,12小時馬程(非疾馳速度) (iFlJLxLU 18/07/02 03:17)
無名氏: 外域和德拉諾濃縮的大概最嚴重w 我是把他想成好歹有非洲大陸的大小 (obbcABvs 18/07/02 12:48)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/02(一)12:11 ID:iFlJLxLU] No.5654 6推  
 檔名:1530504691627.jpg-(798 KB, 1080x1945) [以預覽圖顯示] 798 KB
打了一大篇結果發不出去
先做其他事情的時候不知怎麼的文章跟著網頁一起消失了,重打

聊聊部落新首都。
部落主城是贊達拉島的王城達薩亞洛(不是巴嘎亞洛。),贊達拉神王的寶座就位於大封印最上層
跟聯盟相比之下有個小缺點,就是Bz把市集(港口)跟城鎮中心(大封印)分得很開,有一個飛行點那麼遠,連接的道路很不乾脆,跑過去要花上2~3分鐘,(用跳樓的方式可以少1分鐘),而且Bz仍不願放棄把npc擺在市集裡。
於是,理髮廳跟繃帶人服務處在市集裡。而主要任務NPC、傳送門還有一般功能性NPC在大封印裡,專業技能訓練師則在西側的樓下,如果你是經常會換髮型或服裝的人,可以先備一隻牛等改版。
至於為什麼不用傳送門回奧格馬就好了?因為現在測服的狀況看來,過地圖跑藍條時間大概是5分鐘不誇張,也就是跟7.0的狀況初期差不多,來回一趟不如你直接跑過去...
AFK也來發資訊: 任務打到某個程度可以用傳送(飛行)在主城穿梭就是 (3ww5UISs 18/07/02 14:39)
無名氏: 商業區跟非商業區分開這很合理,就遊戲性來說當然不合理就是..果然是動線設計的問題吧,至少開個側門? (MWh7YQRw 18/07/02 17:36)
無名氏: 這設定肯定是要你買條雷龍 (HYkDKN7M 18/07/02 19:39)
無名氏: 所以為甚麼不開個後門?!看地圖大封印南邊的小格還以為是後門來的 (SNQkw5kM 18/07/03 01:57)
無名氏: 好懷念完美無瑕的艾斯蘭 一切都是那麼地近 (PD9V1KHA 18/07/03 05:48)
無名氏: 反正晚點就會開飛行了 不怕 (grVz3CSA 18/07/03 10:09)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/05(四)08:37 ID:2Ladu6EU] No.5658 4推  
 檔名:1530751069398.jpg-(619 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 619 KB
>>No.5634
測服更新了~
現在測試的目的更變為pvp,世界上的npc全數移除
大家被關在一個無法出去的小空間,旁邊的npc會提供你頂級裝備
(370裝等,看來這就是8.1前的裝等上限)
隨機副本也被關閉
(明明身上有神器項鍊,卻提示說你需要神器項鍊才能排副本)

來講講一些新裝備的情報
頭肩胸這三個部位的裝備,會受到項鍊的強化影響
對其shift+右鍵點開會像天賦一樣,出現三層,每層2~3個可選的被動能力(頭肩胸,每個裝備三層,所以共計可選擇9個被動能力,點錯了請至繃帶人服務處重選。)因此,這三個部位的裝備沒有次屬性,只有主屬性跟耐力而已。
可以裝備後"使用"的飾品幾乎佔了整體的50%,飾品的屬性多為只有單一主屬/精通/臨機 +一個可使用效果或被動觸發效果。
沒有純粹兩種屬性的飾品了,飾品的加速跟致命屬性只能從"使用"後的buff效果裡找到。
如果有看到效果有趣的飾品我再貼出來。
無名氏: 诶诶诶等一下 我還以為我的人物被砍掉了 原來是我登到pvp專用伺服器啦XDD (2Ladu6EU 18/07/05 09:32)
無名氏: 下班回去就把新飾品拍一拍傳上來好惹 (2Ladu6EU 18/07/05 09:36)
無名氏: 請問下之前好像有個島域探索那個機制是不是beta沒有實裝? (La9ZVbaI 18/07/07 09:29)
AFK也來發資訊: 有實裝 就是MOP場景戰役進階版 (UABzOxkI 18/07/08 01:55)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)11:06 ID:ul1tne9Q] No.5665 3推  
 檔名:1531364785399.jpg-(661 KB, 1080x1214) [以預覽圖顯示] 661 KB
(´д`)結果上次發文之後有些事情忙了幾天,都沒辦法上就沒繼續貼各位不好意思
飾品我後來發現每個位置(坦/補/輸出/遠程/近戰/法傷)看到的飾品都不一樣,拍到來作圖可能要花上兩天,不如我繼續升級看有什麼情報好講的OTL
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延續上次的裝備話題繼續講
這次的神器系統運作模式是以神器項鍊為主
獲得的神器點數會提升項鍊的裝等,最高到298(神器等級10)

會受到項鍊影響的頭/胸/肩(艾澤萊裝備)都是裝等280起跳
(也就是相當於目前的1000裝等橘裝,卻沒有穿戴數量限制)
所以升級過程中,建議優先取得頭胸肩部位的裝備
先前在取得項鍊的任務中,麥格尼會先送你一次275的艾澤萊頭胸肩三選一
除了可以用隨機5人去取得剩下兩個部位以外
還有一個方法是,任務過程中會接到陣營任務
要求你到新主城部落船(女妖之嚎)/聯盟船(風之救贖)上找:
凋零者(部落)/龍禍(聯盟) 接一串前往敵方地區建立營地的任務
任務不難,15~20分鐘可以解決,完成後就送你280頭胸肩三選一
你可以在刷到第二件艾澤萊裝之後,用這個任務補足你缺少的部位

其他動態裝等資訊:
110級時,隨機5人掉落裝等為210(相當於燃燒王座普通難度)
120級時,隨機5人掉落裝等為310,英雄325(要求裝等270)
無名氏: 請問一下去對方地圖任務 對方的怪物是顯示動態等級還是最高等級120? (4cm/jaas 18/07/13 12:12)
無名氏: 全部動態跟你等級,不過有時候你會在路邊看到120的怪我也不確定是bug還是故意設計.. (bLyKh7uA 18/07/13 22:31)
無名氏: 對了,任務區會跟敵方陣營的練功區重疊,除非滿裝不要開著戰爭模式去練 (bLyKh7uA 18/07/13 22:32)

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