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我特地幫你準備了新舊對照版 名稱: 無名氏 [18/11/03(六)21:29 ID:hGuSLJX.] No.6134 2推 

煉獄火:安安
無名氏: 以當年的角度來看這CG開場根本神作 (U8S5nGOU 18/11/04 19:48)
無名氏: 怎麼沒有阿薩斯彈吉他的重製呢 (RkCb0oz6 18/11/06 01:25)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/03(六)22:04 ID:pBm68.Mo] No.6136 3推  
 檔名:1541253884661.jpg-(148 KB, 1280x1810) [以預覽圖顯示] 148 KB
來喔來喔~~冷飯熱炒
冷過的飯粒粒分明,所以用冷飯炒起來最好吃了
而且我們把飯先浸過漂白水讓它更有光澤

加上比之前更多了三色蔬菜提味,讓你在品嚐時更具有風味

所以我們更相信你們不在乎的是價錢更在乎品質的

我們相信
無名氏: 這個瓻沒有劍傷,是假的 (hGuSLJX. 18/11/03 22:32)
長信: 吃屎或者冷飯選一個 (AicwJmcE 18/11/03 23:00)
無名氏: 沒有點戰損的樣子 太過假有點可惜 (YChD/MBI 18/11/04 11:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/04(日)00:19 ID:wysCOeW6] No.6139 8推  
 檔名:1541261949055.jpg-(320 KB, 841x543) [以預覽圖顯示] 320 KB
>>No.6136
你對魔獸這個IP沒什麼熱情吧
一款17年前的遊戲,至今沒有出過正統續作
只推出了幾個外傳性質作品,當中幾個角色聲優都換了
名詞翻譯也跟外傳作品有大量落差
老玩家幾乎忘了當年的故事,名詞差異也導致銜接問題
新進玩家也難以接受17年前的畫面水準

在這麼多先決條件下,重製主程式還付資料片
我覺得只賣一千塊實在是很划算
如果Bz這次炒冷飯賣的好,希望獸人與人類跟黑暗之潮也能加入當DLC賣阿..
無名氏: 對於釣魚或是其他地方跟風跑過來的發言不用太在意 (Ct17AOJg 18/11/04 00:56)
無名氏: 請人不用太在意卻硬要回覆,閣下還真不在意呀 (XVLLwQkk 18/11/04 04:23)
無名氏: 感覺資料片會另外賣.. (AQIbYa5c 18/11/04 05:13)
無名氏: 就不要搞了半天999的價格是"人類"章節的價格.. (AQIbYa5c 18/11/04 05:13)
無名氏: ip智障用法 (uAE/WnhU 18/11/04 09:37)
無名氏: 本來我是想預購的,結果看到大菠蘿M,在回憶7.0~8.0之間設計組的惡意+D3 1.3之前的絕對惡意 (B/2c3.9A 18/11/04 15:44)
無名氏: 默默的關閉網頁,然後還是玩鋼普拉比較爽 (B/2c3.9A 18/11/04 15:45)
AFK也來發資訊: 有一說一 各遊戲項目的開發組都不是同一群人暗黑你看看那個尷尬的光頭華人就知道了 (Ct17AOJg 18/11/04 17:47)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/04(日)01:01 ID:8ZLENT4o] No.6142 8推  
>>No.6139
重製版(而不是單純HD化)在這幾年的確是蠻讓人振奮的消息
特別是WAR3也是個很老的遊戲,而且還有蠻多潛力在
客觀而言我覺得值得讓人像REFF7那樣期待

對...客觀而言啦
既然重製版當然不能只是把原遊戲套新畫面呈現
一定要加上新的內容才足夠讓人滿足

雖然是WAR3的重製版
但新劇情新兵種新角色新技能我覺得都是理所當然的

但是以這幾年BZ不停突破下限的玩法
我很難相信重製版會加入多少讓人開心的東西

爭霸一爭霸二主線當成DLC?現在的BZ如果真願意這麼做
我還會覺得算有心...
無名氏: 不可能 這東西就是跟StarCraft Remastered一樣的東西 (nMjV669M 18/11/04 01:48)
無名氏: 他的作用是讓遊戲可以在暴雪製作團隊下繼續更新以及翻修以前的遊戲引擎 (nMjV669M 18/11/04 01:49)
無名氏: 唯一能確定跟SC:R不一樣的點是他似乎還會更動地圖編輯器 (nMjV669M 18/11/04 01:50)
無名氏: 還有改善舊有的B.Net 以他們之前用SC2的介面跟網易合作了一個還算能用的平台來看 (nMjV669M 18/11/04 01:51)
無名氏: BNET也會是一個改動重點(雖然不是很想在這種時候提網易...) (nMjV669M 18/11/04 01:51)
盲夏侯: 爭霸1跟2有中文DLC一定掏錢支持阿 (eUGt5xKI 18/11/04 17:00)
無名氏: 說到中文,一堆技能翻譯是不是會改掉 (nxhWgrf. 18/11/04 18:22)
無名氏: 應該會換成對應現在翻譯的 (nMjV669M 18/11/04 18:38)
無標題 名稱: 盲夏侯 [18/11/04(日)04:04 ID:eUGt5xKI] No.6144 6推  
追加全新關卡或把後來的設定加入的可能性呢?
比如說戰役中外域不再只是紅禿禿的飄浮岩塊跟蘑菇樹 而是可以找到森林或薩塔斯城的一部份?
或是斯坦所姆可以在地圖角落發現五個不知哪來的友方冒險者正在打一隻黑色的龍 之類的
無名氏: 說到外域,德萊尼的部分如果沒修改的話... (8ZLENT4o 18/11/04 08:35)
無名氏: 應該會換成現在的樣子 (nMjV669M 18/11/04 19:21)
無名氏: 看遊玩內容斯坦所姆是真的改成了WOW的格局,大門朝南開放(原本爭霸城外則是右上方 (PPDqpC9w 18/11/04 20:45)
無名氏: 再來自己是最期待所有動畫和片頭一樣重製 (PPDqpC9w 18/11/04 20:51)
無名氏: 拿WOW片頭動畫的角色模組做重製也沒差,估計最方便的大概就葛羅砍瑪肥了((直接6版片頭挪來 (PPDqpC9w 18/11/04 20:52)
無名氏: 然後小吼突然跳進來(導演 : CUT!!! (DSpWKEzw 18/11/05 11:22)
無標題 名稱: AFK也來發資訊 [18/11/04(日)15:05 ID:Ct17AOJg] No.6148 2推  
 檔名:1541315109136.jpg-(126 KB, 794x469) [以預覽圖顯示] 126 KB
沒記錯訪談有說會有新戰役玩就是
另外根據屠城DEMO,主要流程沒有變但有新增BOSS角色怪物和地形改動
圖中有光環的死靈法師和縫合怪模組就是時光之穴遊樂場副本的王
無名氏: 地圖也更新得更像WOW中的樣子了,不過感覺建築物和人物的翻新程度有落差 (8ZLENT4o 18/11/04 15:10)
無名氏: 有種格格不入的感覺 (8ZLENT4o 18/11/04 15:10)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/04(日)20:05 ID:nMjV669M] No.6149 3推  
不知道會不會修正在攻略黑暗神廟時邊聊天說打防禦太強邊把近百個破法者送頭給煉獄戰車這件事情
無名氏: 近百個司馬懿 (RkCb0oz6 18/11/06 01:28)
無名氏: 詳細 還沒聽說過 (6.16AP2o 18/11/07 22:36)
無名氏: 看了當年的遊玩片段知道了w (6.16AP2o 18/11/07 23:48)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/05(一)00:55 ID:ZdUknDW2] No.6151 3推  
>>No.6148
這邊有個小細節是 採收這關的地圖從右上紮營進攻三大方塊的地圖改成了與斯坦索姆抉擇一樣的地形配置
所以可以確定的是會比單純高清的星海重製版有更多的不同 至少地圖會完全重畫
無名氏: 吃書 (x (SuSWYDio 18/11/05 01:00)
無名氏: 嘛 別這樣 (ZdUknDW2 18/11/05 01:09)
無名氏: 反正都已經時光之穴時間更改過了,要說是劇情上合理的吃書都不為過,四版之翼真的要負責 (62645ZlU 18/11/05 11:17)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/05(一)02:06 ID:oIhA.IwQ] No.6152 6推  
 檔名:1541354795857.jpg-(588 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 588 KB
舊斯坦裡還有動物園呢
結果線上版都砍掉了
我也覺得修正WC3配合WoW只是本末倒置的吃書而已
無名氏: 還有一條微妙的運河,爭霸的塞拉摩跟羅德隆都有,線上版各種砍 (oIhA.IwQ 18/11/05 02:08)
無名氏: 照原版的話TFT人類第二關卡爾薩斯不靠那珈也能打退天譴軍喔. (XoQt603M 18/11/05 02:33)
無名氏: 那裡的問題是他需要把部隊送到達隆米爾湖中心跟對岸,但卻沒有人發配船隻給他 (oIhA.IwQ 18/11/05 02:45)
更: *洛丹米爾湖 (oIhA.IwQ 18/11/05 02:48)
無名氏: 用空軍打就好了,血精那邊的地面單位本來就不能看 (XoQt603M 18/11/05 04:24)
無名氏: 線上版是指魔獸世界還是魔獸爭霸數位板? (3finiDek 18/11/06 23:37)
無標題 名稱: AFK也來發資訊 [18/11/06(二)01:03 ID:Bb8gQNeM] No.6156 11推  
"Writer Christie Golden, who has worked with Blizzard on multiple novels set in the Warcraft universe over the past two decades, is helping to bring “parity” to the stories of Warcraft 3 and World of Warcraft, which will require retconning some of the strategy game’s story. Those changes will bring “renewed focus to a few central characters that we thought deserved a little bit more time in the limelight,” Stillwell said."

據Polygon報導,知名WOW編劇Christie Golden(高登大媽)負責本次重製版War3的編劇工作,將對War3的故事做些許改動
特別是對少數幾個主要人物,使War3和WOW的故事等價。
無名氏: 戴林:我有預感新部落以後會被一個女妖領導所以我要滅了你們 (vIr4pDuw 18/11/06 01:15)
無名氏: 戴林:雖然我根本不知道羅德隆被不死入侵了 但我提早知道要殺了一個叫希瓦納斯的 (vIr4pDuw 18/11/06 01:16)
無名氏: 拜託不要改, 我寧願WOW這失敗的平行世界就放給爛, 戈登的文筆現在我也信不過 (VJrOJfPg 18/11/06 17:56)
無名氏: 玩家希望的:修正德萊妮之類的劇情bug讓世界觀能夠銜接 (qVot8PpM 18/11/06 21:00)
無名氏: 大媽想要的:我他媽就是要亂搞啦 (qVot8PpM 18/11/06 21:01)
無名氏: 我猜 凱娘惡墮 伊利丹洗白沃薪藏膽 泰蘭德聖人 戴林先見之明 索爾吃屎 雷克薩背鍋 希瓦更黑 (hGsIDki. 18/11/06 23:28)
無名氏: 幸好我有原本的war3...... (fX4W0IRY 18/11/07 01:01)
無名氏: 我的預感是他們想回頭在WAR3加新梗來給未來的WOW用 (FvjZ5Rxg 18/11/07 01:51)
無名氏: 既然會修,八成有新關卡。這下可好,正大光明吃書啦 (nNNcMH6Y 18/11/07 03:45)
諾茲多姆: 現在你們明白為甚麼我會瘋了 (LOMUYku. 18/11/07 14:07)
無名氏: 戈登只會畫蛇添足把史詩加筆成八點檔 (Fto9A7Do 18/11/08 02:15)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/07(三)19:21 ID:14ZV3N9E] No.6160 9推  
1、德萊妮的設定,這不用多說大家都知道
2、泰蘭德的性格:原版的泰蘭德的個性真的很三寶大媽,老娘想怎樣就怎樣,和現在瑪翼夫差不多

這兩個是我覺得如果重製的劇情能修改的話會很不錯的地方

不過照現在的魔獸編劇的傾向來看
最大的受害人八成會是索爾

原本的索爾真的沒有那麼耶穌...而是很標準的美式硬漢個性
比起綠皮耶穌其實比較像綠皮瓦里安(後期)

但是偉大的BZ編劇一定不愛這樣的索爾,但是把它改成地獄吼也不合理
所以我猜會往另外一個地方的極端去修正
我們最後會得到的八成是綠皮軟腳蝦,心軟的連一隻野豬人都不敢殺
無名氏: 想多了 獸人戰役沒多少問題 要改絕對是夜精、希瓦、凱子和一粒蛋這種WOW各種吃書補完的 (I.G6g8KQ 18/11/08 02:29)
無名氏: --都是冰封王座的3戰役劇情-- (I.G6g8KQ 18/11/08 02:30)
無名氏: 泰蘭德那種月神教皇的地位,那個性也很正常,主要目的是凸顯人/獸/死/夜四族對立 (NHcJTBk. 18/11/08 02:48)
無名氏: 而且索爾個性除了爭霸3以外還有多本小說敘述,根本不會用這種方式修正 (NHcJTBk. 18/11/08 03:36)
無名氏: 德萊尼在爭霸3中登場的就只有破碎者, 還改甚麼改? (CVUz6cWc 18/11/08 06:39)
雪某(老沃銀: 我還是覺得自從阿格拉出現以後索爾整個角色都爆炸了 (Grg6LIJ. 18/11/08 08:10)
無名氏: 當初四版一整個想把索爾推成部落版的瑪法里恩... (grd7KVmE 18/11/08 12:02)
無名氏: 一粒蛋都變成聖光蛋蛋了..你覺得吃不吃書會有什麼問題嗎? (5PSw0m72 18/11/08 14:47)
無名氏: 他們終於想到方法把2.0的史詩式吃書合理化的方法了,偉哉暴雪 (SAI5Ql1U 18/11/08 22:01)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/08(四)15:30 ID:u.xpZ1tA] No.6161   
比起WC1和2的劇情
我倒是希望能把WOW以後的劇情做成戰役來跑
WOW之後的劇情太長太雜 升級路程又太爛 讓人沒心情跑
要是能做成戰役就方便多了
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/09(五)05:02 ID:GMpJORmo] No.6162   
太棒了 看來萬能的編劇們又要再一次的浪費美術們的努力
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/09(五)06:57 ID:fcFe6Irs] No.6163 3推  
 檔名:1541717859501.jpg-(67 KB, 911x499) [以預覽圖顯示] 67 KB
他們就不能做一款劇情向的動作家機遊戲嗎?
我是指真正的家機遊戲
而不是那個可以用手機玩卻出在家機上的DDD
無名氏: 你現如你所願的可以在手機上玩暗黑囉。 (q.sI8NI2 18/11/09 15:05)
無名氏: 暴雪有能力做出像darksoul或巫師那種動作向 只是單純資金人手問題 (6vO1GTuk 18/11/09 21:16)
無名氏: 黑魂那樣隱晦的風格就很適合D系列。 (fcFe6Irs 18/11/09 21:42)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/11(日)01:59 ID:U52PbJIM] No.6170 3推  
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>>No.6163
我也覺得以目前黑暗靈魂、巫師、上古卷軸這樣的聲望來說
Bz可以出一款前傳性質的單人RPG遊戲應該都會大受好評
像是什麼人類與食人妖戰爭年代,阿索拉王國的故事
魔獸爭霸與世界之間的四年啦
Diablo宇宙出了三部小說卻沒有一部跟遊戲主體互動,可以出一款跟小說有關的啦
星海宇宙.....我記得泰坦計畫本來是要做這個的,OW有講他們原先要做一個宇宙中央十字路口星球的內容,後來才決定改成OW

但看泰坦計畫跟魔獸開發初期就知道,Bz很容易因為團隊開發速度緩慢就以「失去熱情」為由改主題,或許單人RPG真的不是Bz有興趣開發的東西
無名氏: 可是跟戰略遊戲比起來動作遊戲實在很小家子氣 (2D7Vqbwo 18/11/11 11:57)
無名氏: 而且魔獸三是多方立場進行遊戲 動作類的怎麼辦? 總不可能遊戲破到一半強迫你換玩敵方吧 (2D7Vqbwo 18/11/11 12:00)
無名氏: 所以才說D系列適合。魔獸的話只要設定一個旁觀者當主角就可以 (aVy6AGOg 18/11/11 16:16)
無標題 名稱: AFK也來發資訊 [18/11/13(二)01:49 ID:CgQF5g56] No.6181 11推  
 檔名:1542044983382.jpg-(52 KB, 800x195) [以預覽圖顯示] 52 KB
重製版將加入部份英雄男/女性版和女性殭屍
https://www.gameinformer.com/2018/11/02/how-blizzard-has-reforged-warcraft-iii

另一篇訪談有透露了主線小修改比較集中珍娜跟希瓦
無名氏: 其實我比較希望的是可以把WOW 1.0~8.0的劇情戰役化,然後有WOW腳色的玩家可以把自己的WOW (k79eEboQ 18/11/13 17:16)
無名氏: 腳色給加進去當英雄,然後玩家可以在戰役裡面打出屬於自己的wow歷史(反正一堆任務都不被bz自己當正史 (k79eEboQ 18/11/13 17:18)
無名氏: 你要把角(音同絕)色唸成角(音同腳)色是沒差啦 但起碼字用對麻 (jQ0/1zbA 18/11/13 19:04)
無名氏: 別忘記這只是重製版。 (CgQF5g56 18/11/13 21:08)
無名氏: 能補上更多的細節(吃書素材)就心滿意足了 (3CRClsts 18/11/14 10:52)
無名氏: CgQF5g56 BZ有說過他們會用淬鍊重生而不是重製版就代表這不僅僅只是像sc1重製那樣的情況 (oKR3ZhHY 18/11/14 23:52)
無名氏: 就看出來模組裡面有沒有彩蛋暗示或是大量戰役裡面沒有的單位資料,如果賣的好真的就有可能wow戰役化繼續 (oKR3ZhHY 18/11/14 23:55)
無名氏: 賣錢,就算沒有也有好的素材可以給同人作wow戰役來玩。 (oKR3ZhHY 18/11/14 23:55)
無名氏: 重製版就是重做的意思 (Pt9fWZrY 18/11/15 07:48)
無名氏: 那種像世紀一或星海一把畫面HD化的重製 原本則是根本不應該出現在世界上... (Pt9fWZrY 18/11/15 07:49)
AFK也來發資訊: BLIZZCON訪問有問到會不會像星海一樣加入PVE合作 暴雪說不加入 主要集中模組翻身/增添+戰役 (X6GSdIC6 18/11/15 15:25)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/15(四)20:20 ID:AsphvuHQ] No.6186 4推  
 檔名:1542284402884.jpg-(479 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 479 KB
>>重製版就是重做的意思
重做?雖然我怎麼聽Bzcon講的都是純粹在WC3原始架構上改良角色建模

對了,前天Bz接受採訪才說,所有舊版動畫都只會調整畫面比例,不會重製。
宣傳片動畫是因為他們把母帶搞丟了才重製的w
https://www.wowhead.com/news=288613/how-blizzard-created-warcraft-iiis-classic-cinematics
長信: 搞丟拉wwww 所以沒有HD砍爸爸拉! (BaY9BnOk 18/11/16 00:35)
無名氏: 也沒有高清we are one了... (YEw/AqQI 18/11/16 17:48)
無名氏: 也沒No, old friend. You've freed us all...wooo(讀取) (VU/dWvHw 18/11/16 19:00)
無名氏: 也沒有(#‵)3′)▂▂▂▃▄▅~~~嗡嗡嗡嗡嗡嗡 (5.N9GQVI 18/11/17 22:45)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/17(六)15:40 ID:xHfnUHEk] No.6196 1推  
戴林:突然一道叫戈登的雷打下來讓我知道未來會發生的事
戴林:我們必須打部落,但是這個叫索爾的要抓起來送去達拉然進修,然後再讓他回來管理部落
戴林:以後會開黑暗之門,有一個叫卡爾洛斯的要派刺客把他宰掉,千萬不要讓索爾碰到他
戴林:時機到了,把索爾丟去拯救世界,然後我們就可以滅了部落了
戴林:什麼?你說還有煞要搞?陰陽調和需要部落?怎麼這麼麻煩啊,我上去把煞引出來再打掉總可以吧
戴林:什麼!?我未來被一個胖女人奪權!?贊達拉還跑出來一個叫古翰的鬼東西!?還有艾薩拉要打!?
無名氏: 被黑鷹ˊ挖到才被取名叫索爾吧 (mYUnI4ZM 18/11/19 23:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/17(六)16:54 ID:sAAHAQfg] No.6197 11推  
藍帖劇情補充

Q:14年來,我們已經幹掉了許多魔獸爭霸劇情裡的反派了,你們引出新角色和新威脅的思路到底是怎樣的?
A:雖然WoW劇情裡的許多標誌性反派(阿薩斯、一粒蛋等等)都是從魔獸爭霸的故事裡來的,但WoW本身也一直在創造屬於自己的反派角色,哪怕是遊戲的早期也是如此(比如黑龍公主和迪菲亞)。
我們明白在解決現有的威脅之後,還得製造新的反派和威脅。
而一個大反派不該就那樣突然憑空出現。
我們很早就會開始對之後的資料片進行策劃,然後圍繞這些主題預先埋下伏筆。
小吼就是一個例子,他隨著WoW一同成長,並且最終成了一個大反派,還成為引出了引發軍團再臨的一系列事件中的催化劑。
如果你的觀察力足夠細緻,也許你現在就能發現一些關於今後的反派的線索。
長信: 哦 ........ 我知道了,原來是佛洛爾啊 (ieAjNk5k 18/11/17 17:22)
無名氏: 古爾丹算什麼伏筆 (XqOuacT6 18/11/17 18:00)
無名氏: 把我方人物降智商弄出來的反派 (sAAHAQfg 18/11/17 18:27)
無名氏: 其實一些反派登場是沒什麼問題 就是這劇情轉折的過程讓人覺得wtf (T/u.T.B2 18/11/18 02:24)
無名氏: 7.0之前黑鐵矮人跟恐怖圖騰也都能用啊 暮光教派更是死不完 (T/u.T.B2 18/11/18 02:30)
無名氏: 硬要讓角色失智前後矛盾還不如空降幾個反社會瘋子出來招換古神 回到D&D那種打你打我打壞人還好一點 (T/u.T.B2 18/11/18 02:32)
無名氏: 從索爾離開部落的那一刻,部落就無榮耀可言惹!! (tuMIw9dM 18/11/18 06:38)
無名氏: 索爾離開前的暮光之槌事件就被寫的沒有了 而且編劇還讓索爾也沒有(賽拉摩雙標準 決鬥作弊) (TcZLh26E 18/11/18 12:23)
無名氏: 這些都是他們所謂的"關於今後的反派的線索" (TcZLh26E 18/11/18 12:24)
無名氏: 用遊戲面來想的話 他們現在不打算再搞重弄舊地圖的苦差事 而是每次丟張新地圖搞定 (vsaOhp0Y 18/11/19 02:19)
無名氏: 所以每次就用新的種族來處理(大家看到有新東西也開心) 而不是讓舊的壞蛋在古老的舊地圖搗亂 (vsaOhp0Y 18/11/19 02:20)

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