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檔名:1571042596090.jpg-(345 KB, 1204x600) [以預覽圖顯示]
345 KB魔獸3模組 名稱: AFK1年也來發中資暴雪資訊 [19/10/14(一)16:43 ID:Yr7W8jjI] No.6659  
人類
https://www.wowhead.com/news=295633/warcraft-iii-reforged-human-unit-models
獸人
https://www.wowhead.com/news=295634/warcraft-iii-reforged-orc-unit-and-hero-models
中立英雄(熊貓人ETC)
https://www.wowhead.com/news=295635/warcraft-iii-reforged-pandaren-brewmaster-model
劇情戰役單位(阿薩斯、珍娜、沃金ETC)
https://www.wowhead.com/news=295639/warcraft-iii-reforged-character-models-arthas-sylvanas-jaina-and-more

https://www.wowhead.com/news=295640/warcraft-iii-reforged-horde-character-models-thrall-voljin-rexxar-and-more
另一串還有些頭像
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/03(日)01:43 ID:kXGUattY] No.6725   
>>No.6700
設計師要是設計不出女食人魔就不會出食人魔當WOW的種族 x
設計師要是設計不出比女德萊尼還要騷的女食人魔就不會出食人魔當WOW的種族 o
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/04(一)05:39 ID:b1zriAf2] No.6739 4推  
 檔名:1572817158497.jpg-(409 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 409 KB
魔將的英雄隨機外觀
馬爾迦肥斯,你是吃了多少庫爾人的靈魂www
無名氏: 泰朗血魔也是,看來靈魂膽固醇很高 (71wgAf/o 19/11/04 11:39)
無名氏: 他明明是戴瑟羅克,突然能理解他會在睡夢中被打死了wwwww (FW6z.uag 19/11/05 23:53)
無名氏: 不易外提克迪奧斯的模組最疝氣 (sR/0UrD6 19/11/07 16:01)
無名氏: 今天也看到女性死亡騎士,希望以後可以自選 (mOdWZG4c 19/11/07 17:27)
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/04(一)05:44 ID:b1zriAf2] No.6740 1推  
 檔名:1572817446284.jpg-(902 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 902 KB
夜精靈陣營的大合照
我一直希望有一天夜精靈能選利爪熊德那壯的像獸人的體型...

其他Bzcon圖片
https://www.wowhead.com/news=296036/warcraft-iii-reforged-cinematics-and-screencaps
AFK也來發資訊: 有買虛擬門票的玩家能拿BETA 然後又不意外地延期了 (TcAw1.DU 19/11/04 16:11)
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/07(四)00:25 ID:.VSTtn.I] No.6748 4推  
 檔名:1573057538131.jpg-(276 KB, 2000x634) [以預覽圖顯示] 276 KB
不死族來啦
https://www.wowhead.com/news=296086/warcraft-3-reforged-beta-build-1-32-0-13594-undead-models-sylvanas-death-knight-

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大家最擔心的和諧問題算是可以放心了。
·無敵有新模組,沒有翅膀。Bz你做了這麼多馬就不能把動畫骨架回流到wow嗎?
·薩菲隆有獨立模組,讓他看起來比較像藍龍骷髏
·胖的魔將是戲份很少的戴瑟羅克
無名氏: 當初無敵真的造型上不曉得美術是吸錯藥弄了一隻造型和巫妖王一整個格格不入的風格 (sR/0UrD6 19/11/07 16:04)
無名氏: 尤其是那個很醜的翅膀當初打到還是沒什麼騎出來玩,反而積分馬還跟阿斯以往的戰馬還有幾分相似 (sR/0UrD6 19/11/07 16:05)
無名氏: 肥魔將有在7版登場過嗎? (GtC9mPvk 19/11/07 23:20)
AFK也來發資訊: 就是7版盜賊職業大廳主線那隻魔將 (nuh6apkc 19/11/08 17:07)
無標題 名稱: AFK也來發資訊 [19/11/07(四)01:34 ID:JyAW4nyY] No.6749 1推  
>>No.6748


無名氏: 遊戲中建模看不太出來有史詩改動,開到4K會好一點? (5JCOXxts 19/11/08 11:38)
無標題 名稱: AFK也來發資訊 [19/11/08(五)16:56 ID:nuh6apkc] No.6754 11推  
暴雪又FUCKED UP了
上年雖然大家沒有手機但有電腦,暴雪在重製版訪談說過會重製地圖、有WOW的新配音重製、會有數小時的戰役動畫重製
結果今年暴雪展訪談說「我們那時太激進,這些都沒有了(砍掉了)因為部份玩家反對,覺得原汁原味好」
美論壇現在都爆炸了,都指責暴雪「根本不是玩家反對,是你們趕不切做不完 根本沒做 是詐欺」
各種預購退款和網上連署了 除了模組翻身什麼都沒有還不如回去玩原版
眾所周知上面的所有模組都不是暴雪做,而是馬來西亞的外包公司做的
所以玩家等了一年除了有外包公司的模組之外幾乎都沒有新玩意

我該興幸自己沒預購了
無名氏: 這消息是真的嗎 官網的斯坦索姆動畫還在ㄟ (eTn3fuhA 19/11/08 18:59)
無名氏: 還好手遊事件後先觀望沒有去預購 (ZyiS6u9. 19/11/08 20:46)
AFK也來發資訊: 最糟糕就是除了官網(上年)那一小段就沒有任何新的了 最多是今年暴雪展的少量過場動畫 (nuh6apkc 19/11/08 20:53)
AFK也來發資訊: 順帶一提如果記得上年試玩版 UI是整個翻身的 可是目前BETA版又改回舊的了...很大可能又是砍掉 (nuh6apkc 19/11/08 20:54)
無名氏: 其實最基本的模組翻新跟新過場動畫有做好就好,只是某些單位的新模組在實績不是很優 (ic0TLs7A 19/11/09 01:32)
無名氏: 像女妖跟大冰龍,顏色的區塊非常沒有美感,小狗則是太WOW了 (ic0TLs7A 19/11/09 01:34)
無名氏: 遊戲內容外包很常見,有印象幾年前就有島民說公司接過Bz的外包。能包全部模組應該是Bz很信任的公司 (InZmJCWs 19/11/09 06:07)
無名氏: >> 官網的斯坦索姆動畫還在 就是要騙你去預購的 (dKnbl1cI 19/11/10 08:59)
無名氏: 外包給人感覺就是暴雪自己沒怎做事,然後卻在Q&A說砍東西 (/glvtkbc 19/11/10 23:15)
無名氏: 美術的開銷佔研發8成以上,而且很多都是外包,開發進入量產或是後期,研發團隊美術可能大部分只負責品管 (t4dkz4ys 19/11/13 11:47)
無名氏: 一些比較小型、資料片、小規模重製之類比較穩的工作,只留幾個美術負責品管是常態 (t4dkz4ys 19/11/13 11:50)
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/09(六)05:55 ID:InZmJCWs] No.6757 11推  
 檔名:1573250135278.jpg-(625 KB, 1312x720) [以預覽圖顯示] 625 KB
>>No.6754
如果消息正確,那認為「新風格很不Bz」那些人感覺是對的,我也一直對阿薩斯那張亞洲審美觀俊美如男模的臉很疑惑
無論是美術圖還是BFA這兩張近期圖都告訴我們阿薩斯不是長那樣。

前幾天看Bzcon的時候我也在想:
都要年底了,到目前為止才終於放出不死族單位,夜精靈僅在Bzcon放了幾張PPT,這些感覺6月前就應該要做完的東西到現在還沒開始測試,你們答應的新內容難道是明年才要慢慢更新上去嗎?
無名氏: 說真的僅單靠一張阿斯臉不合胃口就說很不bz不太對,像是獸人的部分是真的做的超漂亮 (fGCy5htM 19/11/09 11:13)
無名氏: 不過罵點重點是在,BZ找藉口偷懶這回事上,美術風格跑掉已經是在WOW就很嚴重的問題了 (ihrI7E4U 19/11/09 11:19)
無名氏: 到了重製爭霸3才在那裏突然喊說風格不對,所以跳票一堆後刻意挪用舊的是真的有鬼 (ihrI7E4U 19/11/09 11:20)
無名氏: 我倒是覺得喊風格不對要換的裡面有一部分是BZ公司內的網軍在帶方向。 (0v.Hpyzo 19/11/09 16:21)
無名氏: 本來換版本就要換風格在每個遊戲是常態。風格不換很難體現出技術進步,而且也能避免玩家審美疲乏 (0v.Hpyzo 19/11/09 16:23)
無名氏: 這次魔獸3重製也許是BZ本身在測試RTS還有多少熱度的嘗試,畢竟星海最後資料片都快五年了。 (0v.Hpyzo 19/11/09 16:26)
無名氏: 電競就電競 不要牽拖到整個RTS,搞得沒有電競RTS就RTS沒落一樣 (dj2tvILY 19/11/09 17:31)
無名氏: 你把沒落跟滅亡搞混了吧。然後也不要搞混,不是電競代起遊戲熱潮,是遊戲熱潮才會帶起電競 (EuLPlC7. 19/11/11 16:25)
無名氏: 如果即時戰略叫沒落 那文明帝國那種更冷門的策略遊戲叫甚麼? (I4eI3Xng 19/11/11 19:01)
無名氏: 就冷門啊阿不然勒 (EuLPlC7. 19/11/11 19:24)
無名氏: 大人,時代變了,RTS確實是曾經的主流,現今已然不是,那就是沒落了 (qug397oo 19/11/11 20:54)
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/09(六)13:12 ID:7eUd58bY] No.6759   
太久沒玩W3,序號也不知扔哪去
是本來就這樣還是新模組問題?
beta試玩下來我的大劍士居然有事沒事就被建築物卡住
殺工人變得很麻煩
明明對方也沒用建築學封門
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/12(二)17:30 ID:ax2nTSLk] No.6766 3推  

既然Bz都自己宣布沒有銜接WoW故事線跟補充劇情
那阿卡馬酋長跟他的達尼族是不是應該.....
Bz:沒有,阿卡馬還是要做成破碎者,房屋也要混搭德萊尼風

(´・ω・`)<幹。
無名氏: 臉比殭屍還殭屍 (GQGqYfv. 19/11/12 22:04)
長信: 當年沒想太多,現在只覺得 .... 好奇創作理念 (OhGjFdQI 19/11/13 19:13)
無名氏: 這創作理念真的很神祕 (GWMI.rR6 19/11/15 13:02)
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/16(六)20:54 ID:ay8obauQ] No.6772   
被遺忘者獨立時沒有做出獨立模組真可惜
例如食屍鬼變成穿衣服的且有理智語音
這樣算是對現在的暴雪過分要求了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/20(三)20:46 ID:BEcH27Dg] No.6774 1推  
 檔名:1574253980447.jpg-(1876 KB, 5696x2050) [以預覽圖顯示] 1876 KB
夜精靈的單位和建築放出

NE單位
https://www.wowhead.com/news=296403/night-elf-models-from-warcraft-iii-reforged-tyrande-malfurion-faerie-dragon
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看到鹿鴉才發現現行版的坐騎動作不科學...
這熊德不知道該說是野蠻人還是半獸人w
無名氏: 原版的熊德肩膀就超寬的 (rXjS3iVM 19/11/20 21:18)
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/20(三)21:34 ID:/zAvySZg] No.6775   
 檔名:1574256862627.jpg-(1840 KB, 6343x2050) [以預覽圖顯示] 1840 KB
所以現在要循英霸模式魔化金身變成這樣喔
以前那種蓋上黑影的不可名狀之物模樣比較帥吧…而且成本比較省(小聲)
無標題 名稱: 無名氏 [19/11/21(四)02:39 ID:TeHQAx8M] No.6776   
 檔名:1574275161692.jpg-(1900 KB, 4159x2050) [以預覽圖顯示] 1900 KB
>>No.6774
建築
https://www.wowhead.com/news=296407/night-elf-buildings-warcraft-iii-reforged

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文沉了呢
建築裡至今沒有實現的只有生命之樹跟古代奇觀烏龜
仔細一想,去從wc3裡吃書根本不能解決問題,反而是個大坑,因為WoW沒有的東西太多了,要反過來在地形上刪除既有單位又要增加WoW的新增事物根本是在搞魔獸爭霸4,不是預想中「我用舊資源重製很快的,年底就能出貨啦」那種程度的工程。

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